Cette année, Zeden était présent à la troisième édition du Festival Arcadia situé au Stade Uniprix à Montréal. Pour prendre le pouls de cet évènement unique au Canada, deux de nos rédacteurs, Zork et Moi (fr002) , s’y sont rendus.
Il est certain que le FPS ne régnait pas en maître à Arcadia, puisque la démo de Crysis était mise à l’écart à l’entrée du salon sur un seul PC. Sinon, les joueurs ont pu s’affronter en Deathmatch à Call of Duty 2 !?? Ainsi qu’à Gears of War dans sa version PC. Puis, il y avait Halo 3 que deux jeunes monopolisaient, ainsi que Haze, la seule exclusivité jouable du salon, puisque Assassin's Creed était ironiquement caché sous des tentes deux jours avant sa sortie. Tandis que les autres exclusivités annoncées sur le site officiel, soit Army of Two et Mass Effect, n’étaient pas présentes.
Suite à nos chaudes parties de Call of Duty 4, Zork et moi avons pris quelques moments pour se dégourdir la papille gustative. Justement, une gentille demoiselle qui distribuait des échantillons de rafraîchissement passait par là. Elle nous a offert une demi-gorgée d’un nouveau soda au goût pas mal du tout. Puis, après avoir vérifié qu’aucun ballon de foot n’était dans les parages, Zork lui a demandé une petite photo.
Zork et Moi avons eu accès au Festival en tant que médias, ce qui nous a permis d’y entrer gratuitement. Les visiteurs, eux, auront eu à débourser entre 17 $ et 25 $ en fonction de leur groupe d’âge et de l’heure. L’augmentation des tarifs s’explique entre autre par l’intégration de la Scène Arcadia au reste du salon puisque cette année les visiteurs pouvaient entendre divers groupes de musique vendredi et samedi soir. Seulement, le prix d’entrée me semble assez onéreux pour quelqu’un qui ne voulait jouer qu’à des jeux vidéo.
Puis, nous sommes allés visiter le Musée Flashback qui ne proposait qu’une dizaine de titres rétro. Au centre du « musée » une pauvre Neo-Geo reposait sous une boîte transparente juste à côté d’une Virtual Boy qui, elle, avait droit à une belle cloche en plastique. Après avoir été ébahi par cette profusion de vieilles consoles, nous somme allés visiter les Prix de l’Académie censés procurer une vitrine aux « jeunes développeurs », qui ressemblaient plus à des « étudiants du secondaire » tellement les jeux exposés étaient simpliste.
| Seventhwave |
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