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Destiny : impressions sur la beta

La bêta attendue de l'été 2014
Bungie Studios a clos la bêta de Destiny, son prochain jeu de tir à la première personne (FPS), dont la sortie officielle est prévue pour le 9 septembre 2014. Pour près de 4.6 millions de joueurs, c'était l'occasion rêvée d'essayer ce qui s'annonce comme l'un des plus gros titres de la rentrée, sur toutes les plateformes concernées : PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4(PS4), Xbox 360 et Xbox One. Cette petite introduction nous a-t-elle enthousiasmés ? Et que retenir de cette bêta ? La réponse dans la suite de cet article....

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par aigle_1 Commenter
Icone Destiny

Destiny : succès pour la bêta

Activision vient de sortir les trompettes pour annoncer que la version bêta de Destiny avait réuni plus de 4.6 millions de joueurs, ce qui est une bonne performance si on considère qu'elle n'a débuté que le 17 pour s'achever le 28 juillet.

Le jeu sera disponible le 9 septembre 2014 sur PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360.


par utr_dragon Commenter
Icone Call of Duty : Advanced Warfare

CoD Advanced Warfare : le solo en vidéo

Activision vient de publier une nouvelle vidéo de Call of Duty : Advanced Warfare, le nouvel opus de sa franchise annuelle. Au menu, une vidéo très théatrale, avec explosions, citations, etc. En gros, tout ce que l'on peut attendre d'un COD. Ce premier épisode réellement next-gen de la série parviendra-t-il à redonner un coup de souffle à cette licence qui commence à en avoir besoin ?

Réponse au mois de novembre.
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par utr_dragon Commenter
Icone Homefront : The Revolution

Koch Media rachète HomeFront

Koch Media vient d'annoncer le rachat, via son label d'édition Deep Silver d'Homefront : The Revolution, ainsi que de tous les assets liés au jeu à Crytek Studios, confirmant ainsi les rumeurs qui se faisaient pressantes depuis plusieurs semaines.

Le développement du jeu va se poursuivre dans le même studio de développement, également vendu par Crytek, renommé pour l'occasion Deep Silver Dambuster Studios. Deep Silver Dambuster Studios devient donc le troisième studio de développement interne de Deep Silver, aux côtés de Deep Silver Volition and Deep Silver Fishlabs. L'éditeur poursuit ainsi une stratégie de forte croissance externe, avec un modèle économique calqué sur les plus gros éditeurs du secteur, à savoir avoir la possibilité de développer de grosses licences AAA en interne.


par utr_dragon Commenter
Icone Shadow Warrior (2013)
On savait que Shadow Warrior (2013) devait arriver sur PS4 et Xbox One au mois de septembre, mais ce n'est qu'aujourd'hui que Devolver Digital et Majesco Entertainment on précisé le jour exact de sortie.

La date de sortie européenne retenue est le 26 septembre 2014 (le 23 du même mois pour les joueurs nord-américains) au prix de 40€. Bien entendu, les intéressés pourront découvrir tout le contenu de la version PC, avec en prime un nouveau contenu pour la campagne, impliquant le boss de Zilla Corporation, un mode Arena (dans lequel Lo Wang devra affronter des vagues d'ennemis dans trois environnements), ainsi que de nouvelles armes, dont le marteau de Serious Sam 3, le katana de Hotline Miami, le katana Zilla Enterprises Z45 et le katana Shadow Warrior version classique.


par utr_dragon Commenter
Icone FireFall

Firefall est disponible

Après plusieurs années d'un développement chaotique, FireFall est désormais disponible depuis aujourd'hui en version finale. La trame narrative du jeu se déroule le long d'une campagne composée de de missions, dont l'ensemble du premier chapitre est actuellement proposé. Cette campagne solo aura également en parallèle un mode multijoueur compétitif, sur un continent réservé à cet usage (Broken Peninsula) avec une carte ouverte où les joueurs combattront pour le contrôle des ressources. Les modes solo et multi sont donc séparés physiquement, mais rassemblés par le scénario, puisque dans la trame du jeu, les corporations de New Eden entendent s'approprier les ressources et recrutent donc des mercenaires pour atteindre l'objectif.

Comme le montre le montage ci-dessous, FireFall, a une conception du modèle F2P, puisque le jeu est proposé à 30$ dans sa version basique et 99$ dans sa version deluxe (sachant que les deux sont soldées pour la sortie du jeu et se retrouveront bientôt respectivement à 60$ et 250$).

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par utr_dragon Commenter
Icone Bedlam

Bedlam arrive sur Steam

Depuis son annonce en 2013, nous n'avons pas appris grand chose de Bedlam, le FPS qui parodie gentiment les shooters des années 1980 et 1990, si ce n'est que son héros avait changé de sexe pour devenir une femme. Le développeur, RedBedlam vient aujourd'hui d'annoncer que le jeu arriverait en accès anticipé sur Steam le 8 août.

Cette version bêta du jeu donnera accès à deux mondes entiers (Starfire et Death or Glory), comprenant 12 niveaux (soit environ un tiers du jeu complet). Bedlam est l'adaptation du livre éponyme du romancier Christopher Brookmyre. On incarnera Heather Quinn (aka Athena), une programmeuse dans une boite de Scanner médicaux qui va se retrouver transportée dans l'univers d'un FPS de son enfance, servant ainsi de chair à canon dans un jeu vidéo.


par utr_dragon Commenter
Icone Destiny

Destiny : le ciel en timelapse

La nuit dernière, Bungie Studios à mis fin à la version bêta de Destiny, forçant ainsi les gardiens à l'hibernation jusqu'au 9 septembre. En attendant nos impressions sur cette bêta rédigées par Aigle One, nous vous proposons de découvrir un élément insolite du jeu : le ciel ! Un fan s'est en effet filmé durant cette bêta en train de regarder le ciel à différents endroits du monde et à différents moments de la journée. Il en ressort une vidéo en timelapse assez courte mais très réussie, qui permet de voir le travail des artistes sur le jeu.

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par utr_dragon Commenter
Icone Deadcore

DeadCore : un patch la semaine prochaine

5 Bits Games vient d'annoncer l'arrivée d'une mise à jour conséquente de Deadcore la semaine prochaine. En vrac, on trouvera un lifting audio, un lifting graphique, le 4e niveau (annoncé de longue date), une traduction des textes en anglais et français, plus de niveaux Spark, un FOV réglable, la correction d'un bug avec FRAPS, la possibilité de jouer en mode fenêtré et la corrections de nombreux bugs mineurs.


par utr_dragon Commenter
Icone Crytek Studios

Crytek : fin de crise ?

Il y a deux semaines, nous vous relations les problèmes internes à Crytek Studios. Après plusieurs semaines de flou, les dirigeants de l'entreprise se sont enfin décidé à s'exprimer publiquement sur la situation du studio dans les colonnes de GI.biz.

On y apprend que le studio a reçu des fonds lui permettant de continuer son activité et que les salaires ont été payés. Les difficultés récentes ne sont pas niées, les dirigeants expliquant qu'ils n'ont pas été très bons pour communiquer en interne et que le studio a mal vécu la transition récente (et à marche forcée) vers le F2P. Aucun détail précis en revanche sur Crytek UK et Homefront : The Revolution, mais on imagine que le développement a pris un sacré retard et que cela se ressentira forcément en termes de date de sortie.


par utr_dragon Commenter

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