id Software est un studio indépendant de création de FPS.
Aujourd'hui, toutes les cartes graphiques sont fournies avec des drivers pour DirectX et OpenGL. Mais si cela allait de soit pour DirectX puisque développé par Microsoft, il en allait autrement pour OpenGL, traditionnellement réservé à un marché professionnel.
Pour qu'OpenGL arrive jusqu'au particulier, il a fallu qu'une société s'entête à ne développer que des jeux compatibles avec, et qu'ensuite, ce jeu devienne une référence incontournable. Il s'agit de Quake (I, II, III) d'id Software. Même si on n'apprécie guère les jeux guerriers, le niveau technologique et les performances obtenus n'ont pas d'égal.
C'est cette double réussite, commerciale et technologique, qui a obligé les fabricants de carte graphique 3D à prendre en compte Quake et donc OpenGL, sous peine de voir un marché de plusieurs centaines de milliers de joueurs s'envoler.
Merci id Software.
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