Wolfenstein : Enemy Territory

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Informations générales
Boîte de Wolfenstein : Enemy Territory
Description
Wolfenstein : Enemy Territory est, à la base, prévu pour être une extension commerciale solo et multijoueur de Return to Castle Wolfenstein (RtCW). Cependant, à la suite de problèmes sur la partie solo, le jeu sort le 30 avril 2003 uniquement doté d'une version multijoueur. Il devient ensuite gratuit et indépendant de RtCW.

Tout comme ce dernier, Wolfenstein : Enemy Territory s’appuie sur le moteur de jeu de Quake III Arena.

Depuis début 2004, la société chargée du développement de l'aspect réseau du jeu (Splash Damage) fournit le code source gratuitement, mais le jeu n'en est pas pour autant un logiciel libre. L'utilisateur doit accepter la licence d'id Software qui est très permissive par rapport à celle de la majorité des logiciels propriétaires.

Le jeu est disponible sur les trois principaux systèmes d'exploitation : Windows, Linux et Mac OS.

Malgré la gratuité du jeu, Splash Damage a suivi la vie du logiciel après sa mise en circulation et a ainsi créé plusieurs patches résolvant les quelques bugs présents dans la version d'origine. La version 2.60 est sortie le 21 mars 2005 et la version 2.60b a été rendue disponible le 8 mai 2006.

Sites communautaires (non-officiels) :
Quelques mods :
Quelques cartes :
Screenshots et Concept Arts
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