
Prey
Le reboot de
Prey est le premier gros projet mené à bien par la branche texane de
Arkane Studios. La branche lyonnaise a largement fait ses preuves avec le jeu
Dishonored, sorti en 2012 et que nous avions très bien accueilli sur ZeDen – et une
suite a été éditée en 2016. Mais c'est une autre licence qui nous intéresse aujourd'hui, à savoir : Prey. Rappelons au passage que ce projet devait d'abord être une suite d'un autre
jeu éponyme de 2006. Telle était en tout cas l'intention initiale de Bethesda, après une première annonce de
Prey 2 en 2011, puis une annulation pure et simple en 2014. Ici, c'est bien un
reboot complet – pour ne pas dire un
reset. De ses origines, seul le nom de la licence a été conservé et il est inutile de chercher des liens avec l'opus de 2006.