Nous avons 4 cartes (factory, bath, pool, railroad), chacune avec un design unique. Trois modes de jeu sont présents : deathmatch, team deathmatch et artifact hunt. Dans le dernier, on peut remarquer que l'on revient à la vie près du camp de base, comme à CS, où nous pouvons acheter des armes. Il y a des objets que l'on peut ramasser et on ne peut faire sauter que les barils. Il y a même quelques anomalies.Bon, comme le disent si bien les fans, cela permet de se faire une idée de ce que va être le jeu final. En tout cas, il semblerait, chez nos confrères de l'Est, que cet aperçu du jeu ait relancé un peu l'intérêt des joueurs pour S.T.A.L.K.E.R.
Au niveau des graphiques : les détails sont au minimum, c'est-à-dire les effets de l'eau, les balles, le vent, les ordures etc. manquent. On peut néanmoins les imaginer vu qu'ils seront implantés par les développeurs.

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S.T.A.L.K.E.R. : Une beta multijoueur sur le net