ZeDen.net : Actualités et Encyclopédie des FPS
Lors d'une interview, une personne de chez GSC Game World, qui ont réalisé S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl, a laché une information intéressante.
En effet, elle a dit, je cite
"If you mean an MMOG, then we are seriously considering it.

En français, ca donne "Si vous pensez à un jeu Massivement Multijoueur En ligne, alors oui, on y pense sérieusement".

Bien sûr, on le sait, entre "y penser sérieusement" et "le faire réellement", il y a une grosse différence, mais cela permettrait de trouver la Zone avec plaisir.

Commentaires

Derniers commentaires
Seventhwave
(#1) 18 décembre 2007 à 10h09
Responsable Hardware
Nb msg : 368
Si c'était un un MMOFPS alors là je dis "vive l'Ukraine" !
Gather ye rosebuds while ye may, Old Time is still a-flying ; And this same flower that smiles today, Tomorrow will be dying.
Zork
(#2) 18 décembre 2007 à 19h11
Webmaster
Nb msg : 1310
Je doute que ce soit une bonne idée, mais bon.
Zork / ZeDen.net
Xpierrot
(#3) 18 décembre 2007 à 20h49
Responsable Technique
Nb msg : 679
si moi je trouve que c'est une bonne idée. La zone se preterait tres bien à ce genre de truc je trouve
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves
Seventhwave
(#4) 18 décembre 2007 à 22h09
Responsable Hardware
Nb msg : 368
Ben ouai carrément !
Gather ye rosebuds while ye may, Old Time is still a-flying ; And this same flower that smiles today, Tomorrow will be dying.
Defenders
(#5) 18 décembre 2007 à 22h21
Nouveau
Nb msg : 2
et sans abonnement a la Guild of Wars ou encore meme Fury , sa serait encore mieux
Zork
(#6) 19 décembre 2007 à 07h11
Webmaster
Nb msg : 1310
C'est un peu le fond de ma pensée : Les MMO, il y en en a déjà assez comme ça. Cet article faisant suite au Sommet International du Jeu de Montréal explique pourquoi.
[Édité par Zork le 19/12/2007 à 07h12.]

Zork / ZeDen.net
Xpierrot
(#7) 19 décembre 2007 à 09h23
Responsable Technique
Nb msg : 679
Dire qu'il y a "assez de MMO comme ça", c'est comme dire qu'il y a "assez de FPS comme ça", ou qu'il y a "assez de jeux de bagnoles comme ça" ou "assez de sites de news de jeux vidéo comme ça"...
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves
Seventhwave
(#8) 19 décembre 2007 à 09h41
Responsable Hardware
Nb msg : 368

Gather ye rosebuds while ye may, Old Time is still a-flying ; And this same flower that smiles today, Tomorrow will be dying.
Zork
(#9) 19 décembre 2007 à 17h41
Webmaster
Nb msg : 1310
@XPierrot : je ne pense pas que tu ais vraiment compris la problématique. En fait, tu n'as même pas du tout compris.

Un MMO coûte un montant fixe mensuel. Il est beaucoup plus rare qu'un joueur soit abonné à 2 MMO en même temps. De plus, la plupart des MMO nécessitent des centaines d'heures pour qu'on puisse considérer avoir fait le tour, et possiblement avoir rejoint le nouveau maximum, ou avoir fait telle quête qui est la dernière disponible. Donc pendant qu'un joueur joue à un MMO, il ne joue pratiquement pas à d'autres jeux. D'ailleurs, son budget est déjà engouffré par son abonnement à son unique MMO : il achète donc moins de jeux, et surtout, il n'y a à peu près aucune chance qu'il veuille et puisse acheter un deuxième MMO et s'y abonner en même temps.

Le marché des MMO connaît quelques gros jeux à succès (Comme WOW...) mais ces jeux saturent rapidement le marché et diminuent les ventes des autres sociétés. Le fonctionnement du MMO est en fait assez pervers : Plus un joueur y joue longtemps, plus la société qui a fait ce jeu engouffre les profits. En revanche, plus ce même joueur joue à ce même MMO, moins il consommera des autres jeux. WOW à lui seul peut expliquer en partie que des jeux comme Crysis ou UT3 ne soient pas des succès commerciaux à leur sortie.

De plus, un MMO qui ne fonctionne pas est un MMO qui coule littéralement : faire évoluer un monde coute cher, et les infrastructures réseau qui sont derrière doivent aussi être maintenues. Ça prend donc un minimum de joueurs abonnés pour qu'il y ait rentabilité.

Tu viens de prouver que tu n'a pas lu mon article.
[Édité par Zork le 19/12/2007 à 17h45.]

Zork / ZeDen.net
Seventhwave
(#10) 19 décembre 2007 à 18h19
Responsable Hardware
Nb msg : 368
Je pensais à un multi genre Battlefield ou ArmA, avec les innombrables véhicules, armes, persos et compagnie présents à l'origine dans le jeu, dans le théâtre de la zone.
Gather ye rosebuds while ye may, Old Time is still a-flying ; And this same flower that smiles today, Tomorrow will be dying.
Zork
(#11) 19 décembre 2007 à 19h01
Webmaster
Nb msg : 1310
MMO => Frais mensuels, ou, en asie, système de goodies payants dans le jeu, avec publicité. Ce dont tu parle, c'est déjà un STALKER-like.
Zork / ZeDen.net
Seventhwave
(#12) 21 décembre 2007 à 11h59
Responsable Hardware
Nb msg : 368
Ah ouai, parce que si c'est un truc de gay genre WoW, non merci hein
Gather ye rosebuds while ye may, Old Time is still a-flying ; And this same flower that smiles today, Tomorrow will be dying.
Zork
(#13) 21 décembre 2007 à 17h23
Webmaster
Nb msg : 1310
Pas besoin que ce soit un MMO pour que les cartes soient immenses. Ce qui explique que tous les MMO sont grands, c'est qu'ils doivent produire une durée de vie relativement longue (même si souvent très très artificiellement gonflé afin de garder les abonnés le plus longtemps possible. À l'inverse, en général, les FPS sont plus courts, mais intenses. Far Cry 2 proposera quant à lui, un peu comme STALKER, une grande zone où on pourra se promener librement (peut être + librement que dans STALKER d'ailleurs, où ils ont du faire des compromis).
Zork / ZeDen.net
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