Le site Oblivion-Lost a publié la
traduction d'une interview (issue d'un
forum russe) d'un des dévellopeurs de GSC.

On y apprend un peu plus sur l'IA, encore en test :
- Celle-ci sera autonome et aura des réactions adaptées pour chaque situation. (Un exemple parmi tant d'autres; un Stalker armé d'un pistolet n'ira pas engager un combat avec un autre Stalker armé d'un fusil d'assault)
- Concernant le système de gestion de vie, où chaque personnage aurait son histoire et son rythme de vie (Repos, se déplacer, rechercher, accomplir des actions ...) celui-ci semble être sur la bonne voie, car les tests effectués se sont révélés être très satifaisants.
- La vision des ennemis sera réaliste : l'IA ne saura pas où le joueur se trouve en permanence; si celle-ci vous cherche, elle ira notamment explorer le terrain là où elle vous a aperçu pour la dernière fois avant d'entamer une nouvelle recherche, par exemple.
Si tout cela se révèle être bien implémenté dans la version finale,
S.T.A.L.K.E.R. pourrait alors être doté d'une IA de grande qualité.
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