| Saberwolf |
| (#2) 18 août 2004 à 22h02 |
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Ex-Rédacteur Nb msg : 211 | Bon sang Hubert mais qu'es que tu fais avec les screenshots ?Il faut que tu les alignes par 3 et non unique. La Mort n'est que le Commencement de la Fin ... |
| Hubert |
| (#3) 18 août 2004 à 23h44 |
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Faignasse Nb msg : 1609 | Ah c'est pour ça !!!!! J'voulais essaye par 3 mais j'me suis dis que j'allais encore faire une connerie ! Si j'avais fait par trois ça m'aurait évité de faire nimp ! [Édité par Damz le 19/08/2004 à 05h59.]
...and this is it. |
| Vinssent |
| (#4) 19 août 2004 à 00h07 |
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Ex-rédacteur Nb msg : 182 | Je viens d'éditer pour mettre une meilleur mise en forme, de cette manière, les images n'interfèrent plus avec le bas de la news (Que ce soit dans la page de la news ou bien alors sur la page d'accueil...) (Sinon, c'est mieux de faire par trois d'autant plus que tu n'étais pas limité à deux images par la quantité disponible sur le site du "mod"  ) [Édité par Vinssent le 19/08/2004 à 00h12.]
Vinssent |
| Dark-Pikachu |
| (#5) 19 août 2004 à 01h58 |
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Visiteur
| Lut, G tester doom classic et c vraiment génial. On ne recharge pas (comme dans doom). Le shotgun est kasi sur de toucher (commae dans doom) et le nivo est tres bo et tres fidel malgre kelke defaut de gouts et de possibilite mais la plupart exactement pareil. Un vrai bonheur, ca fait limite chialer. Et g discuter avec le chef de projet et m a dit k il developpait la 2 eme map et k il metterait des screenshots ce soir. Pour les musiques une germain qui possède un studio d'enregistrement vas refaire les musiques de doom pour devenir potable (lol).
Il compte rajouter la fonction "USE". Prometteur en tout cas bonne chance a lui. |
| satan |
| (#6) 19 août 2004 à 02h27 |
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Visiteur
| lol je vais me sentir obliger de réinstaller doom3 ^^;
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| Vinssent |
| (#7) 19 août 2004 à 03h43 |
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Ex-rédacteur Nb msg : 182 | Ça vas me permettre d'"esseyer" doom premier du nom 
Vinssent |
| Sl!pKoRn |
| (#8) 19 août 2004 à 05h08 |
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Membre Nb msg : 65 | C'est trop fort ! J'avais cette idée en tête depuis le début, mais je pensais pas que qq'un allait si vite le faire... Ca serait génial si toutes les maps pouvaient être recréées... Au moins, ça me donne une raison de jouer à Doom³...  [Édité par Sl!pKoRn le 19/08/2004 à 05h08.]
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| Damz |
| (#9) 19 août 2004 à 06h03 |
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Membre d'élite tout impuissant Nb msg : 780 | Vraiment intéressant comme idée ! J'ai hâte de voir jusqu'où ça ira !
Dark-Pikachu : Ont-ils limité le nombre de monstres que l'on rencontre étant donné la nature gourmande de l'engin graphique de Doom 3 ? |
| VooDooS |
| (#10) 19 août 2004 à 12h24 |
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Admin serveur UT2K4 Nb msg : 151 | Je l'ais tester, ca a l'air d'etre bien mais, au debut on a les points, comment fair pr avoir une arme ?
Sinon, hubert elle ouvre quand la partie hl² ? [Édité par VooDooS le 19/08/2004 à 12h24.] |
| Hubert |
| (#11) 19 août 2004 à 12h42 |
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Faignasse Nb msg : 1609 | Elle ouvrira quand Zork l'ouvrira !
Moi j'ai presque tout mis sur le ftp, des que Zork est de retour, les autres personnes impliquées dans le site HL2 et moi on s'en occupe ! ...and this is it. |
| Mister G. |
| (#12) 19 août 2004 à 14h15 |
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Ex-Rédacteur Nb msg : 371 | J'ai testé le mod, il est vraiment bien foutu, le fusil à pompe a la même puissance que l'original de 1994, les ennemis sont moins résistants, mais ça rame dés que l'on se retrouve avec plus de 5 ennemis sur le dos.
(VooDooS: Il suffit de faire bouger la molette de la souris pour avoir le pistolet)
On termine la carte comment? Mister G. |
| VooDooS |
| (#13) 19 août 2004 à 14h28 |
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Admin serveur UT2K4 Nb msg : 151 | lol c'est vrai que jy avai pas penser  merci ! |
| Hubert |
| (#14) 19 août 2004 à 15h21 |
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Faignasse Nb msg : 1609 | Mister G. que veux tu dire quand tu demande comment terminer la carte ???
Si tu veux savoir comment on fait pour termient le niveau, il faut tout simplement appuyer sur un bouton a la fin du niveau. 
...and this is it. |
| DolphinEye |
| (#15) 19 août 2004 à 16h24 |
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Visiteur
| J'ai essayé, c'est pas trop mal, mais faudrait revoir un peu la géométrie pour rappeller que y a du Doom 3 dedans ;o)
Parce-que là c'est pas mal, mais un peu trop carré (parce-que Doom était carré par des limitations techniques ^^) |
| Mister G. |
| (#16) 19 août 2004 à 18h51 |
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Ex-Rédacteur Nb msg : 371 | J'ai pas joué à Doom depuis 10 ans, alors forcément je suis coincé... Mister G. |
| Polypete |
| (#17) 20 août 2004 à 16h43 |
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Visiteur
| Héhé le partenaire ne serais pas plustôt :
www.langamers.ch
Et je dit pas ça parce que je suis le président des LanGamers nan nan, c'est juste comme ça en passant |
| Hubert |
| (#18) 20 août 2004 à 21h50 |
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Faignasse Nb msg : 1609 | Oh désolé j'ai mis .com au lieu de .ch !!!!
Woups ! [Édité par Hubert le 20/08/2004 à 21h50.]
...and this is it. |
| Dark-Pikachu |
| (#19) 21 août 2004 à 01h31 |
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Visiteur
| Bon voila je ne pense pas k'ils vont limiter le nombre de monstre. Chacun dois assumer ses capacités techniques (celles de l ordi lol). Sinon il y a deja la musike du 4 eme nivo sur le site refaite par le fameux studio (tres bien). Pour finir le nivo?? C ki le boulet ki a dit fo appuyer sur le bouton ??? y a PAS encore de bouton pour la simple raison k'il n y a pas de 2eme nivo pour l instant (s'il y en a un bouton bah je l ai jamais vu lol).
Il tente en ce moment de corriger les gestions de lumiere du premier nivo (pkoi je c pas).
le deuxieme nivo va bientot sortir avec sa musique (peut etre demain si on est sage).
Certain anglais ont parler du probleme de gravite avec les douilles du pompe alors k'il n y pas ce prob avec le flingue. L'un de ceux travaillant dans le projet explike ke dans doom 1 il y a cette effet de non gravité sur le pompe.
Final : D'apres ce ke g compris le chef de projet va probablement refaire le nivo 1 mais plus tard. les menus seront modifiés et va utiliser le pad pour certaines fonctionnalités.
PS : y a des couillones de sites ki ont oser critiquer son boulot (alors que ce n'est qu'une alpha et k'il etait tout seul mais le nombre de membre augmente au fur et a mesure)
il manque des modlers des skinners etc.. |
| Damz |
| (#20) 21 août 2004 à 06h31 |
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Membre d'élite tout impuissant Nb msg : 780 | Est-ce qu'on peut sauter dans ce mod ? |
| jango |
| (#21) 22 août 2004 à 19h34 |
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Visiteur
| je suis deja bloqué dans le mod
je suis dans la cour ou il y a une armure au milieu
aider
ps : le mode est aussi gourmand que le jeu, n'espera pas gagner des fps  |
| Damz |
| (#22) 22 août 2004 à 23h59 |
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Membre d'élite tout impuissant Nb msg : 780 | Apparemment qu'on ne peut pas finir le premier niveau puisqu'il n'y en a pas de deuxième  |
| MmoulinexX |
| (#23) 25 août 2004 à 09h56 |
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Apprenti archiviste Nb msg : 198 | Terrible cette idée ! Bon courage aux modeurs, je sens qu'ils vont avoir du succès. Au fait, ils faudraient peu(t-être qu'ils demandent à Id. Je suis sûr qu'ils seraient intéréssés. |
| albatros@AOL.COM |
| (#24) 31 août 2004 à 16h34 |
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Visiteur
|  quand on arrive a la fin du niveau on tourne en rond dans une pièce mal éclairée il n y a pas d\'affichage du score comment faire pour afficher le score et passer au niveau suivant? |
| Zork |
| (#25) 31 août 2004 à 19h27 |
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Webmaster Nb msg : 1452 | Il y en a qui ne lisent pas les commentaires précédents avant de poster. :| Ça été dit 2-3 fois déjà.
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