



Seventhwave
Râleur Nb msg : 837 |
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Grounch
Gros Membre Nb msg : 998 |
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C'est vrai ça c'est quoi ce test d'fps sur console??!
Autrement il est plutot sympa une fois optimisé pour ne plus galerer avec les textures. Mais c'est quand meme loin d'être la mereville que j'attendais.. |
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Zhao
L'Oréal Nb msg : 382 |
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Ouaip un peu l'idée que je m'en faisais, il est bon mais sans plus.
Dommage vu la promotion qu'il y a eu autour, il aurait du être fantastique. La paix par la force. La liberté par les armes. L’obéissance par la peur. |
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utr_dragon
Rédacteur en Chef/Dieu Nb msg : 2021 |
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Je teste le jeu sur le support que l'on m'envoie. Le souci pour les tests de jeux PC utilisant Steamworks, c'est qu'il faut attendre que le jeu soit débloqué (la sortie) pour pouvoir y jouer, ce qui retard d'autant le test.
No comment ! |
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Seventhwave
Râleur Nb msg : 837 |
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J'en suis à un peu plus de 3h de jeu est je le trouve vraiment très bon tout de même. Au delà du gameplay vu et revu mais super efficace, je suis tellement impressionné par la fluidité mélangée au détail (surtout lorsqu'il s'agit des courses) que j'ai du mal à m'arrêter d'y jouer.
J'espère qu'ils feront les prochains Call of Duty avec l'id tech 5, car d'après ce que je vois, Rage est très fluide également sur consoles. |
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Fr002
Rédacteur en vacance Nb msg : 482 |
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Je n'ai pas joué au jeu,
D'après toi, est-il nécessaire d'avoir 20 go de texture pour que quelques grafitis ne se ressemblent pas sur les murs ? Fr002 = lol_ |
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Seventhwave
Râleur Nb msg : 837 |
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Les décors de Rage sont bien plus que de simples graffitis.
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utr_dragon
Rédacteur en Chef/Dieu Nb msg : 2021 |
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Ce qui étonnant, c'est que les textures sont vraiment crades de près, et qu'elles prennent autant de place.
No comment ! |
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Grounch
Gros Membre Nb msg : 998 |
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C'est pas vraiment égal niveau qualité de textures. On en trouve des très bien faites (surtout de loin):
http://uppix.net/2/b/4/77847de97b62d2c94cb0174776f38.png http://uppix.net/9/4/0/e9d987197d2e5635cacd8c4cb46b9.png http://uppix.net/c/3/d/1ae0b1e50cc86a47f870f3e6551c4.png Et dès qu'on regarde d'un peu trop prés: http://uppix.net/7/0/d/fdde7d8173400e4990030d3a5dd5f.png Et ce avec les textures 8k. M'enfin en mouvement c'est pas très gênant. [Édité par Grounch le 16/10/2011 à 15h43.] |
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Seventhwave
Râleur Nb msg : 837 |
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Ha ben ça y est, le jeu commence à saccader à mort chez moi
(depuis que je suis ressorti du bunker)
Je me disais aussi, un jeu neuf qui marche tout de suite en 2011, c'est pas possible ! /troll @ Grounch: sur ton 2e lien, le monstre ressemble au troll des cavernes dans "La Communauté de l'Anneau". Edit: je suis mauvaise langue, j'ai trouvé d'où vient le souci. Les saccades viennent du mode d'économie d'énergie du core i7. Je le vire et tout rentre dans l'ordre. Le plus étrange est que le problème me soit apparu à presque 5h de jeu maintenant. Et bien entendu, ça ne le fait que pour Rage. [Édité par Seventhwave le 20/11/2011 à 13h53.] |
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Jean-Charles
Technicien aux archives Nb msg : 223 |
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Malgré toutes mes vaches à traire, je trouve un peu le temps de jouer à Rage. Et après 4 heures de jeu, je peux faire part de mes premières impressions :
Points négatifs : _ « Par les développeurs de Doom et Quake » sur la pochette, ça fait un peu affiche de ciné, on aurait pu s'en passer. _ Dans la notice (PC), on voit des manettes partout. J'avais l'impression d'avoir acheté la version Xbox. Dans la boite d'ETQW, on avait quand même une notice très explicite avec un clavier illustré pour les commandes ! _ Pendant le jeu, quelques bugs à l'affichage, surtout quand je bascule entre les modes FPS et Véhicule : _ Et bon sang, ça ne choque personne ça ? C'est grave quand même : Points positifs : _ Une agréable surprise : ma GeForce 9800 GT tient la route ! Youpi ! _ On a plein de monstres à buter. _ Les passages en véhicules, finalement c'est pas mal. _ Des personnages très bien modélisés/animés : Pour les pro-gamers, on peut aller dans le dossier utilisateur : C:\Documents and Settings\utilisateur\Mes documents\My Games\id Software\Rage\base\et créer un fichier RageConfig.cfg avec les commandes : com_skipIntroVideo "1" Avec tout ça, ce n'est pas facile d'être objectif, mais il faut être un gros con blasé pour vomir sur un titre comme celui-là. Ma note temporaire : 8/10. PS : « Games for Windows », ça sert à quoi (et je ne rigole pas) ? [Édité par Jean-Charles le 01/01/2012 à 11h40.] |
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utr_dragon
Rédacteur en Chef/Dieu Nb msg : 2021 |
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Games for Windows c'est une marque de Microsoft apparue en même temps que Vista pour promouvoir le jeu sur PC.
Depuis 2009 (estimation perso, je ne connais pas la date précise), Games for Windows est peu à peu devenu Games for Windows - Live, un DRM made in Microsoft - à l'instar de Steamworks qui est un DRM made in Steam. Cela permet d'avoir un identifiant (gamertag) unique entre le PC et la Xbox 360 (mais également d'autres services de l'éditeur comme Zune). On a donc un compte unique, avec ses amis, son gamerscore (qui grimpe quand on débloque des succès), etc. C'est également le nom de la plateforme qui sert de marché pour acheter des jeux, des trucs indé, des DLC... Donc en gros, c'est à la fois le nom d'une plateforme et d'une service. No comment ! |
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Jean-Charles
Technicien aux archives Nb msg : 223 |
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D'accord, mais ça reste quand même un peu obscur pour moi. Pas l'habitude...
C'est quand même bizarre, tu dis "promouvoir le jeu PC", dans la notice j'ai 2 fois une grosse image avec une manette. Et aussi, le jeu est clairement orienté consoles. J'ai pris le niveau "Difficile", et je me promène assez facilement. Mais bon, c'est mon point de vue, je comprends qu'on puisse le ressentir différemment. Concernant le jeu en lui-même, il y a une chose qui me gène un peu : pendant les phases de combat intense, on sait tout de suite quand on en a terminé avec la vermine car la musique s'apaise et on sait qu'on n'a plus rien à craindre. Ça me fait tout drôle... Bon sinon, c'est un très bon jeu. Et aussi, quand je vois que je n'ai quasi-aucun souci avec ma vieille GF 9800 GT, et que d'autres avec des ATI récentes se cognent la tête contre le mur... Ben, c'est pas nouveau. Ça fait au moins 10 ans qu'on sait qu'ATI s'en branle la nouille d'OpenGL. PS : on reste dans les jeux id, ça ne vaut pas une news mais voilà : ET-XreaL arrive tout doucement -> XreaL-ified Enemy Territory Sees Release [Édité par Jean-Charles le 22/11/2011 à 18h59.] |
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Seventhwave
Râleur Nb msg : 837 |
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JC : Oui, enfin, chez moi le jeu tourne nickel, mis à part le bug de script dont je t'ai parlé. |
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Jean-Charles
Technicien aux archives Nb msg : 223 |
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Seventhwave
Râleur Nb msg : 837 |
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Et moi j'ai pas de problèmes de son ou de micro
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Jean-Charles
Technicien aux archives Nb msg : 223 |
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Oh, c'est facile de se moquer
!
En fait, le micro fonctionne bien. De ce côté-là, pas de problème. C'est plutôt du côté de l'utilitaire Realtek qu'il faut que je cherche. En plus, c'est un problème que j'ai déjà rencontré il y a plusieurs mois, mais comme j'ai changé mes disques durs, je dois retrouver quelle option je dois décocher. Et là, c'est pas un problème logiciel, le problème c'est moi... |
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Xpierrot
Responsable Hardware de Zeden Nb msg : 1114 |
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PEBKAC
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
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Jean-Charles
Technicien aux archives Nb msg : 223 |
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Merci Pierrot ! Grâce à toi (et à Google), j'ai découvert ce que ça voulait dire : http://www.pebkac.fr/
Ça me fait penser que je devrais aussi noter tout ce que j'entends comme histoire au boulot. À la fin, on pourra écrire un livre. [Édité par Jean-Charles le 27/11/2011 à 14h50.] |
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Xpierrot
Responsable Hardware de Zeden Nb msg : 1114 |
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encore un converti
Moi je parle plus volontiers de problème d'ICC : Interface Chaise / Clavier ... Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
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Jean-Charles
Technicien aux archives Nb msg : 223 |
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Voilà, j'ai torché (assez facilement) Rage en 12 heures et 30 minutes, en "Difficile". C'est plutôt bon dans l'ensemble, je suis même surpris d'avoir autant apprécié les passages en véhicules. Mais bon, la grosse déception est évidemment la fin du jeu, la dernière demi-heure : c'est du sabotage. Où est le boss de fin ? Où est le gigantesque mutant bio-mécanique que j'attendais pour l'ultime combat dans les entrailles de la citadelle ? À la place, un vulgaire puzzle pour activer un terminal, quelques bestioles à flinguer en vitesse, et puis rien.
Alors, que dire ? Où est le boss de fin ? C'est un jeu id, il y en a forcément un. Où bien ce n'est pas un jeu id. On m'aurait menti ? Je m'en doute un peu, un jeu id a forcément un client Linux également. Où est le client Linux ? Où est le boss de fin ? Bah, je radote. Allez, j'y retourne quand même, j'ai toutes les missions secondaires à terminer... |
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Enfin, bref, comme tu dis, c'est bien une production id software, ya pas à chier. Rien que pour ça, j'aurais mis "très bon".
PS: Tim, n'aurais-tu pas pu le tester sur PC ?