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Rage est prometteur, mais il s'est fait griller par Borderlands
G4TV a pu tester en avant première mondiale exclusive top moumoute la version Xbox 360 de Rage, le nouveau FPS d'id Software, et en tirent de longues séquences de gameplay : l'une dans la ville qui sert de hub et en voiture, et l'autre dans une sorte de donjon. Pendant ce temps, deux présentateurs sont en train de se branler en compagnie de Tim Willits qui leur explique les bases du jeu. Ainsi, niveau scénar, vous incarnez un survivant à un astéroïde qui s'est écrasé sur la terre dans le futur et suite à cela, des factions se sont développées. Chaque faction aura son propre style et son propre équipement. Le jeu tourne à 60 FPS et il faut avouer que c'est un peu plus beau en mouvement, notamment le travail effectué sur les petits détails est assez sympathique. Par exemple, il y a des mini-jeux pour se faire du cash en ville et celui présenté dans la vidéo utilise des hologrammes à la Star Wars. Niveau armes, on retrouve les classiques d'id (et notamment le BFG qui est bien présent, on le voit d'ailleurs dans cette vidéo) avec en plus des bonus comme des drones ou des mitraillettes déployables (qui semblaient infinies dans la vidéo).

Les développeurs tiennent toujours à leur concept de jeu «ouvert mais dirigiste » avec des objectifs précis mais différents moyens de les accomplir. Chose étonnante, Tim Willits annonce qu'à l'instar de BioShock le jeu ne veut pas trop frustrer les joueurs et leur laissera une seconde chance s'ils meurent. Niveau bonne nouvelles, il a aussi annoncé que le SDK sortira en même temps que le jeu pour la version PC.
En attendant que le serveur de G4 soit remis en état, nous mettons la même démo filmée par 1Up.




par utr_dragon Commenter
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