Effectivement, c'est un peu simpliste comme vision des choses. Je connais l'état de la situation, mais je suis aussi un consommateur et même un jeu très beau, si on termine son solo en 5h, ça ne vaut tout simplement pas 60 $/€+taxes à mes yeux.
Je ne m’attends pas à ce que ça puisse changer avant un bon moment, mais j'espère toujours qu'un de ces 4, l'industrie du jeu vidéo évoluera.
Avec de la chance, un jour, comme le suggérait John Carmack de chez id Software, les moteurs graphiques aujourd'hui sans cesse refaits évolueront en plateformes évolutives pour lesquelles les développeurs disposeront de grandes quantité de contenu à ajouter en quelques clics, d'une richesse en objets et décors, textures, personnages, véhicules et armes de toutes sortes.
Certaines compagnies économisent déjà des sommes colossales et beaucoup de temps en achetant des droits d'exploitation sur des engins graphiques. Il suffit de citer Quake 4 qui tourne avec l'engin de DOOM 3 ou le moteur d'Half-Life premier qui avait été basé sur l'engin de Quake premier du nom.
id Software avec l'engin de Quake 3 et maintenant celui de Doom 3, Atari (Infogrames) avec l'engin de Unreal (les 3 générations), Monolith et No One Lives Forever puis FEAR...[je ne sais pas si CryTek vend des licences du CryEngine ?]
Les graphismes font vendre, mais c'est aussi de leur faute s'il est chaque jour plus compliqué de construire un jeu à la hauteur des attentes. En contre partie, on a parfois un gameplay mou ou pas très intéressant.
Même si j'ai un peu changé de sujet, tout cela pour dire que je suis curieux de voir comment le marché évoluera. J'ai hâte de voir des moteurs graphiques s'établir à long terme sur le marché et proposer des jeux riches avec une durée de vie plus respectable que ce qui se fait ces dernières années. Ce ne sera possible que si d'une manière ou d'une autre, l'évolution des jeux se définissait mieux ou si la partie graphique atteignait un sommet proche de ce que l'oeil humain voit de la réalité.
On dit qu'un jour les jeux vidéo feront en temps réel ce que les studios d'Hollywood produisent dans leurs films. Et quelque part, avec les campagnes solos de plus en plus structurées, linéaires, on observe un peu ce phénomène de rapprochement, sans parler des graphismes qui effectivement s'affinent à une vitesse effrénée.
Un jour peut être, les graphismes ne seront plus le premier plan d'évolution dans les jeux vidéos. À leur place, peut être que la physique, le gameplay, l'intelligence artificielle seront davantage mis en valeur.
Zork /
ZeDen.net