La dernière fois que nous avons parlé de Rising Storm 2 c'était pour sa sortie en 2015. En fait, le jeu est peu médiatisé et la plupart des équipes européennes ont boycotté le jeu, trouvant que Tripwire Interactive n'était pas assez réactif pour régler les bugs en jeu, notamment de textures et de collisions (on pense par exemple aux rochers perméables aux balles). Du coup, le jeu a du mal à ce faire une place dans l'e-sport. De plus Tripwire Interactive n'organise aucune compétition. Mais il existe des irréductibles ! Les joueurs s'organisent pour se rencontrer dans des matchs internationaux.
par Tib Blacks













