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Dark Messiah of Might and Magic

Informations générales

Description
Sans doute la plus grande surprise durant l'E3 2006, Dark Messiah of Might and Magic utilise le Source Engine pour les graphismes et le moteur physique Havok (tout comme Half-Life 2) pour créer un univers et un gameplay très différent de ce que la plupart des shooters proposent.
Screenshots et Concept Arts
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