[...] En même temps, nous travaillons beaucoup pour améliorer encore l'IA, la simulation de vie, le PDA, l'interactivité, fixer les bugs et optimiser le jeu pour qu'il puisse tourner sur des ordinateurs avec de petites configurations. [...]Ces paroles proviennent directement d'Andrew Prokhorov, pour répondre aux interrogations de quelques fans inquiets. Pour résumer un peu, maintenant que tous les éléments du jeu ont été développés séparément, ils ont été mis ensembles. A ce stade, les développeurs se sont rendus compte de quelques problèmes sur certains éléments et c'est pourquoi ils retouchent un peu à tout.
Xpierrot
Responsable Hardware de Zeden Nb msg : 1197 |
(#1)
24 septembre 2005 à 11h05
on appelle ca les joies de "l'integration", quand on essaye de mettre ensemble toutes les pièces du puzzle et qu'on voit que on pas tout bien prévu pour que ca aille ensemble.... (experience vecue de programmeur
)
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves
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MacIntoc
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Xpierrot
Responsable Hardware de Zeden Nb msg : 1197 |
(#3)
24 septembre 2005 à 12h36
ouai, ils ont le syndrome typique et malheureusement pas trop evitable du 90-90. 90% fait, 90% a faire. Y a 90 % des elements qui fonctionnent, mais pour les 10 % restant, il faut passer autant temps que pour les premiers 90%, ce qui fait que quand t'arrive a 90% des choses faites, il te reste encore autant de temps a passer. Bref, a 90% de fait, t'en as fait que la moitié....
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MacIntoc
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Xpierrot
Responsable Hardware de Zeden Nb msg : 1197 |
(#5)
24 septembre 2005 à 15h47
et oui, les patchs sont la conséquence logique de tout ca
on fait ce qu'on peut, et le jeu sors en l'etat, meme si les bugs ont été trouvés et pas toujours résolus a temps. de toute facon un programme, jeu ou pas, comporte toujours son lot de bugs... a corriger un jour ou l'autre ;-)
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Damz
Membre d'élite tout impuissant Nb msg : 784 |
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Xpierrot
Responsable Hardware de Zeden Nb msg : 1197 |
(#7)
24 septembre 2005 à 22h42
plus un programme est compliqué, plus il a de bug
dans la boite ou je suis, on a trois niveaaux de bugs. En fait on parle "d'anomalie", comme traduction de "bug" on a les "critiques", les "majeurs" et les "mineurs" en gros, pour faire simple, un bug critique c'est le programme se plante avec un beau "ce programme a effectué une operation non conforme" ou "la memoire ne peut pas etre "read" a l'adresse XXXXX", bref, un gros message windows. Un bug majeur, c'est quand le programme ne fait pas ce qu'il est censé faire. Par exemple, il sauvegarde pas ce qu'il devrait et un bug mineur, c'est quand un affichage est un peu tronqué, ce genre de trucs..
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NazZal
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utr_dragon
Rédacteur en Chef/Dieu Nb msg : 2150 |
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Xpierrot
Responsable Hardware de Zeden Nb msg : 1197 |
(#10)
25 septembre 2005 à 12h31
utr> je ne vois ABSOLUMENT pas de quoi tu veux parler ;-)
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