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Face à la dernière nouvelle de notre grand Hubert sur S.T.A.L.K.E.R., je me suis rendu compte que certains visiteurs n'avaient pas totalement compris le second degré de cette nouvelle. Voici donc clairement, sans aucune blague, l'avancement du développement :
[...] En même temps, nous travaillons beaucoup pour améliorer encore l'IA, la simulation de vie, le PDA, l'interactivité, fixer les bugs et optimiser le jeu pour qu'il puisse tourner sur des ordinateurs avec de petites configurations. [...]
Ces paroles proviennent directement d'Andrew Prokhorov, pour répondre aux interrogations de quelques fans inquiets. Pour résumer un peu, maintenant que tous les éléments du jeu ont été développés séparément, ils ont été mis ensembles. A ce stade, les développeurs se sont rendus compte de quelques problèmes sur certains éléments et c'est pourquoi ils retouchent un peu à tout.

D'un certain côté, cela veut dire que le développement du jeu a bien avancé, mais d'un autre côté, qu'il y a encore pas mal de travail à fournir pour obtenir un résultat à la hauteur de l'attente.
par Bibi 10 commentaires, dernier par Xpierrot
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Commentaires

Xpierrot

Responsable Hardware de Zeden
Nb msg : 1321
(#1) 24 septembre 2005 à 11h05
on appelle ca les joies de "l'integration", quand on essaye de mettre ensemble toutes les pièces du puzzle et qu'on voit que on pas tout bien prévu pour que ca aille ensemble.... (experience vecue de programmeur )
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves
MacIntoc

Visiteur
(#2) 24 septembre 2005 à 12h15
C'est là qu'on reconnait les bons analystes
Xpierrot

Responsable Hardware de Zeden
Nb msg : 1321
(#3) 24 septembre 2005 à 12h36
ouai, ils ont le syndrome typique et malheureusement pas trop evitable du 90-90. 90% fait, 90% a faire. Y a 90 % des elements qui fonctionnent, mais pour les 10 % restant, il faut passer autant temps que pour les premiers 90%, ce qui fait que quand t'arrive a 90% des choses faites, il te reste encore autant de temps a passer. Bref, a 90% de fait, t'en as fait que la moitié....
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves
MacIntoc

Visiteur
(#4) 24 septembre 2005 à 14h57
Vive les patchs =)
Xpierrot

Responsable Hardware de Zeden
Nb msg : 1321
(#5) 24 septembre 2005 à 15h47
et oui, les patchs sont la conséquence logique de tout ca
on fait ce qu'on peut, et le jeu sors en l'etat, meme si les bugs ont été trouvés et pas toujours résolus a temps.
de toute facon un programme, jeu ou pas, comporte toujours son lot de bugs... a corriger un jour ou l'autre ;-)
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves
Damz

Membre d'élite tout impuissant
Nb msg : 784
(#6) 24 septembre 2005 à 22h19
N'existe-t-il aucun programme totalement dépourvu de bugs ?
Xpierrot

Responsable Hardware de Zeden
Nb msg : 1321
(#7) 24 septembre 2005 à 22h42
plus un programme est compliqué, plus il a de bug
dans la boite ou je suis, on a trois niveaaux de bugs. En fait on parle "d'anomalie", comme traduction de "bug"
on a les "critiques", les "majeurs" et les "mineurs"
en gros, pour faire simple, un bug critique c'est le programme se plante avec un beau "ce programme a effectué une operation non conforme" ou "la memoire ne peut pas etre "read" a l'adresse XXXXX", bref, un gros message windows.
Un bug majeur, c'est quand le programme ne fait pas ce qu'il est censé faire. Par exemple, il sauvegarde pas ce qu'il devrait
et un bug mineur, c'est quand un affichage est un peu tronqué, ce genre de trucs..


Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves
NazZal

Visiteur
(#8) 24 septembre 2005 à 23h05
Merci pour la précision Bibi.
utr_dragon

Rédacteur en Chef/Dieu
Nb msg : 2341
(#9) 25 septembre 2005 à 10h07
On le sent tout de suite le retour de Xpierrot
No comment !
Xpierrot

Responsable Hardware de Zeden
Nb msg : 1321
(#10) 25 septembre 2005 à 12h31
utr> je ne vois ABSOLUMENT pas de quoi tu veux parler ;-)
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves
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