HC.Gamer, un site hongrois, vient de poster
une interview d'
Oleg Yavorsky. Malheureusement, les informations commencent à dater, vu que l'interview a été réalisée avant le report du jeu (
ici et
là)
suite »
Au niveau des développeurs, ils sont plutôt stressés en ce moment mais d'un autre côté, ils sont très contents du retour qu'ils ont de la part des fans.
Mis à part ça, on parle beaucoup de l'atmosphère de
S.T.A.L.K.E.R., et on la compare aussi à celle de
Doom 3 et
Half-Life². Oleg a vraiment bien aimé l'ambiance et l'atmosphère de
Doom 3, bien que le jeu soit, à la longue, monotone. Par contre,
Half-Life² a essayé de mettre en place une atmosphère post apocalyptique mais, selon Oleg toujours, mais le résultat n'a pas été là :
« Valve a besoin de visiter Tchernobyl 2 ou 3 fois pour savoir quel type d'atmosphère est propre pour un jeu post-apocalyptique. »
Ensuite, Oleg nous parle un peu de l'Intelligence Artificielle. Celle-ci a été un vrai défi à réaliser. Le but a été de créer un monde vivant par ses propres règles, indépendamment des actions des joueurs. Ne vous inquiétez pas, cela a était très dur, mais les développeurs ont réussi ce défi.
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