STALKER a été
repoussé officiellement à début 2005 par THQ.
La raison (commerciale) est qu'après la sortie de Doom 3 à la mi-août et Half-Life² mi-septembre, THQ n'a pas voulu risquer de sortir son STALKER fin septembre comme prévu.
C'est le troisième FPS repoussé pour cette raison (Unreal Championship 2 & Area 51 ont été repoussé du fait de la sortie de Halo2 et de Killzone les 2 poids lourds de la catégorie FPS sur console).
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