Voici un petit résumé des manipulations à faire pour agrémenter vos parties d'UT2004. Il s'agit ici de petites astuces ou encore de mutators pratiques.
Tout d'abord, les manipulations nécessaires pour utiliser le Human Space Fighter et le Skaarj Space Fighter du scénario AS-MotherShip ainsi que le Plasma Tank du scénario AS-Glacier en mode Onslaught.
(Ces manipulations proviennent du site
ut2k3.fr)

Si vous préférez installer un mutator plutôt que de faire ces petite manipulations sachez que le mod AllvehiclesArena est
disponible en téléchargementDémarrer une partie- ouvrir la console (touche tab par défault) et taper "god
- ouvrir la console et taper "playersonly"
- ouvrir la console et taper :
"summon UT2k4AssaultFull.ASVehicle_SpaceFighter_Human" pour le Human Space Fighter - ouvrir la console et taper : "summon ut2k4assaultfull.ASVehicle_SpaceFighter_Skaarj" pour le Skaarj Space Fighter
- appuyer sur "entrée" (touche USE) sans bouger votre personnage
- ouvrir la console et taper "playersonly" pour désactiver le gel du temps
- ouvrir la console et taper "god" pour désactiver l'invincibilité
et enfin le plasma tank :
démarrer une partie- ouvrir la console et taper "god"
- ouvrir la console et taper "summon onslaughtfull.onshovertank_ionplasma"
- ouvrir la console (touche tab) et taper "god" pour désactiver l'invincibilité
Voici les controles pour ces véhicules :
Pour ralentir : touche arrière
Pour accélérer : touche avant
Les armes fonctionnent de la même façon que celles du Raptor.
Vous pouvez changer d'arme avec les touches arme précédente et arme suivante.
Pour faire des "tonneaux" : touche saut + droite/gauche.
Pour ceux ne trouvant pas UT2004 assez gore il existe un mutator fait pour eux ! Ainsi
Gibalicious propose un niveau de gore plus élevé, à éloigner des plus jeunes.
On termine ce petit guide pratique en vous donnant le moyen d'activer la surbrillance joueur lors des parties. Ceci sert tout simplement à mieux visionner le jeu, les joueurs éloignés sont désormais entourés d'un halo brillant de la couleur correspondante à celle de leurs équies. Cette option est en fait déjà disponible lors du commencement d'une partie. Elle ne marchait tout simplement pas. Voici donc la manipulation à faire pour pallier ce problème:
Ouvrir le fichier USER.ini et recherche la ligne suivante : "[Engine.Pawn]". Trouver l'entrée "bNoCoronas" et mettre la valeur sur "False" comme ceci : "bNoCoronas=False".
Merci à
UT2k3.fr,
Beyond Unreal et aux
forums d'Atari pour les infos. J'espère que ce petit guide vous aura servi, en attendant le prochain qui devrait arriver d'ici peu.
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