
Un
entretien avec Stephane D'Astous (patron des studios d'
Eidos Montréal) et publié par IGN nous indique que l'équipe en charge du développement de
Deus Ex 3 compte éviter de "
travailler dans la précipitation pour tenir des délais de 12 ou 15 mois".
Le jeu, qui utilisera le moteur graphique du dernier opus des Tomb Raiders, ne devrait donc pas sortir avant un bon moment. Stephane D'astous semble par ailleurs avoir compris que le deuxième épisode de la série était mauvais, puisqu'il indique que son équipe a étudié les mécanismes qui fonctionnaient bien "
surtout dans le premier jeu". Cela permet de rester optimiste, mais l'attente n'en paraîtra que plus longue.
On se donne rendez-vous dans deux ou trois ans.
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