C'est avec quelques jours de retard que nous publions des images de
Dunia, le moteur graphique développé par
Ubisoft Montréal pour faire tourner
Far Cry 2. Avec une licence telle que
Far Cry, autant dire que les développeurs ont intérêt d'assurer, tant ce nom évoque l'excellence graphique pour les joueurs PC.
Les vidéos se focalisent surtout sur la végétation, le cycle jour/nuit, le changement météorologique mais prouvent bien le potentiel du moteur.
Au niveau du
gameplay, le cycle dynamique de la végétation permet, vu que le jeu se passe sur une immense carte, de voir les arbres repousser petit à petit, après qu'une tempête où que des combats aient fait rage.