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Icone Revelations 2012

ZeDen teste Revelations 2012

2012, les Mayas, tout ça
Revelations 2012 est un FPS indépendant développé par Dark Artz Entertainment sorti sur Steam en avril 2012. Une exclusivité dont on se serait bien passé pour ce FPS qui utilise le Source Engine pour afficher des graphismes dignes d'une sortie en 1997. Doit-on donner une chance à ce titre et passer son côté austère ? N'attendez pas la fin du test, la réponse est non, trois fois non.

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par utr_dragon Commenter
Icone BlackShot

Un nouveau mode de jeu pour Blackshot

eFusion MMOG GmbH a annoncé en plein E3 le lancement d'un nouveau mode de jeu intitulé « Unlimited Battle Arena » pour BlackShot. Ce dernier est caractérisé par un temps de jeu illimité sans conditions de victoire ou règles de jeu. Il s'agit d'un mode de jeu pour les débutants, qui pourront ainsi aborder rapidement le gameplay et s’y familiariser sans avoir à se préoccuper des différentes règles. Ce mode de jeu est disponible sur une seule map, intitulée Desert Hawk et créée pour l'occasion.

Notez enfin que pour fêter l'évènement, l'éditeur organise plusieurs évènements, dont Clean War qui aura lieu tous les samedis. Si vous êtes intéressés, c'est par ici que ça se passe, et c'est gratuit.


par utr_dragon Commenter
Icone Seasonic
Seasonic repond à nos questions
Il y a encore 10 ans, une alimentation de PC était toute simple, toute grise, délivrait 300 W et n'avait en général pas de marque. Depuis, les choses ont bien changé. Design, ventilation silencieuse, modularité, et surtout, rendement et sécurité sont devenus des critères de choix important pour ces produits qui valent plusieurs dizaines d'euros. L'un des acteurs majeurs du monde de l'alimentation PC, Seasonic, a contribué à ce changement. Nous avons donc décidé d'en savoir plus, et le constructeur s'est bien volontiers plié au jeu de l'interview. C'est l'occasion de découvrir l'envers du décor !
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par Xpierrot Commenter
Icone Metro : Last Light

Metro Last Light : la démo de l'E3

Évènement : E3 2012
THQ diffuse la vidéo de Metro : Last Light montrée lors de l’E3. C'est l'occasion de voir une séquence de gameplay inédite d’environ 3 minutes, guère palpitante.

Il s'agit de la suite de Metro 2033, même si les faits narrés se déroulent en réalité 20 ans après les événement de ce premier opus. Le titre est prévu pour 2013 sur PC, PS3 et Xbox360.
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par Daenerys Commenter
Icone Battlefield 3

BF3 : Armored Kill en vidéo

Évènement : E3 2012
Patrick Bach, producteur exécutif de Battlefield 3, a présenté le troisième DLC du jeu à G4TV. C’est l’occasion d’apercevoir environ cinq minutes de gameplay. Ce contenu additionnel est annoncé pour septembre prochain, il sera dédié aux larges maps avec des combats en véhicules effrénés. Il y aura quatre nouvelles cartes avec notamment « la plus grande carte de l’histoire des Battlefield », six nouveaux véhicules (nouveaux chars contrôlables, des véhicules automatiques de transfert VAT et de l’artillerie mobile). Il y aura également un nouveau mode de jeu « Supériorité écrasante » et de nouveaux éléments à débloquer.
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par Daenerys Commenter
Icone Annonces relatives au site

E3 : la recap finale

Évènement : E3 2012
L'E3 2012 vient de refermer ses portes : les éditeurs sont repartis avec leurs jeux, les visiteurs avec des souvenirs plein les mirettes et les babes sont parties se rhabiller.

Côté FPS, cet E3 est plutôt un bon cru, avec une actualité FPS & TPS très dense. si vous pensez avoir raté une news, voici la liste de tout ce qu'il faut savoir sur nos shooters préférés !

Récapitulatif complet des news publiées sur Zeden.net au sujet de l'E3 2012.

Bonne lecture !


par Xpierrot Commenter
Icone Unreal Engine 4

L'Unreal Engine 4 en vidéo

Pour voir le reportage de 20 minutes réalisé par Gametrailers, il faudra supporter à la fois geoff knightley et leur insupportable player. Mais bon, ça vaut le coup, car la démo de l'Unreal Engine 4 est sacrément impressionnante avec ses effets de particules. Epic Games précise d'ailleurs que le moteur tourne dans la démo sur un PC actuel, avec une seule carte graphique, qu'il est prêt pour cette génération de PC et pour la prochaine génération de consoles. Mais ce qui est terrible, c'est que l'on va devoir attendre la prochaine génération de consoles pour pouvoir en profiter, car les développeurs ne vont pas se risquer à investir dans le moteur pour un titre qui ne sera pas multiplateformes.

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par utr_dragon Commenter