Une semaine, c’est le temps qui s’est écoulé entre l’annonce par Ubisoft du développement d'Atomega, et sa date de sortie. Voilà des délais qui sont bien loin de ce que la communication de l’éditeur nous a habitué avec les annonces des années à l’avance, des vidéos lors des conférences internationales, etc. Il faut dire qu'Atomega n’a rien de commun avec les blockbusters habituels de l’éditeur français. Il s’agit en effet d’un « petit jeu » développé par le studio britannique Ubisoft Reflections dans les temps de latence entre le développement de deux grosses productions. Vaut-il néanmoins le détour ?
par utr_dragon









