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3DAvenue.com interview Joe Faulstick, l'un des producteurs de SWAT 4. On y apprend pas grand chose excepté le fait que l'équipe a utilisé un vrai M4A1, avec l'unité SWAT de Los Angeles, pour leurs permettre de faire une animation réaliste de réchargement pour cette arme (sûrement en rapport avec l'animation incohérante du M4A1 de Counter-Strike, repris par pleins d'autres jeux et faisant perdurer cette horrible erreur).

Lire l'interview (anglais).
par L etranger 1 commentaire par Z
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Commentaires

Z

Visiteur
(#1) 15 mars 2005 à 07h37
Ils auraient mieux d'ajouter une visée réaliste ...
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