Vu sur GenGamers :

George Broussard vient de poster un post intéressant sur les forums de 3D Realms. Dans ce post, il explique pourquoi les développeurs n'ont pas encore dévoilé des informations sur le développement, l'histoire de Duke Nukem Forever. Il affirme que c'est mieux de se concentrer à fond sur ce qu'il font, le faire très bien et ne pas dévoiler d'infos tant que le jeu n'est pas sorti. Voici le message :
IMO, it's more abusive to the community to continue to talk about and show the game when it's not real close to release. What's the point of leading people on? The best thing we can, and should do, is to shut up, finish the game and start showing it and talking about it when it's near enough release that people can actually see light at the end of the tunnel.
Voilà quelque chose de clair : on ne saura rien tant que le jeu ne sera pas à moins d'un mois de la sortie.

Commentaires

Rider
(#1) 27 mai 2004 à 21h14
Partenaire
Nb msg : 54
Donc jamais !
Comme le dis le dicton .... Pas de nouvelles ! ... Pas de nouvelles !
Ex-Webmaster de LanGamers.ch
---------------------------------
L'informatique est un vaste échec
D
(#2) 27 mai 2004 à 22h40
Visiteur
Faut croire qu'ils ont appris de leurs erreurs passées (remember E3 2001)
Sl!pKoRn
(#3) 28 mai 2004 à 05h44
Membre
Nb msg : 65
Ca m'étonnerait qu'il rivalise avec les poids lourds à venir (Doom³, HL², Stalker)...
D
(#4) 28 mai 2004 à 13h41
Visiteur
Qu'est-ce que t'en sais, tu bosses chez 3DR ?
heve
(#5) 28 mai 2004 à 16h16
Visiteur
meme si dnf ne fera pas le poid face a des gros blockbuster, les gars de 3drealms savent, s ils ne sont pas trop idiots, qu ils ne DOIVENT pas tous miser
-1)sur la licence duke nukem
-2)sur l aspect graphique du moteur vieillisant d unreal surtout si sa sorti correspond avec les dits poids lourds (ok..ok..je revais la )

...Et c est la ou toute ma curiosité sur ce vaporware m attire. Si 3drealms veux tirer l epingle de son jeu il va falloir crée la grosse surprise(vaut mieux vu ce que la presse en generale leurs balance) tout comme half-life l avait fait : un moteur Quake2 refait a 75%, un scenario reglé comme du papier a musique, une ambiance beton ...bref un jeu qui enterre tout le reste.
...haaaaa domage que madame soleil ne soit plu
utr_dragon
(#6) 28 mai 2004 à 18h32
Rédacteur en Chef
Nb msg : 1049
Ils peuvent déjà compter sur les milliers de fans de la série à travers le monde....
No comment !
Mister G.
(#7) 28 mai 2004 à 19h32
Ex-Rédacteur
Nb msg : 371
Moi par exemple, qui achèterai un coffret pour jouer, un autre en cas de problème avec le premier et un troisième pour mettre à la banque...
Mister G.
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