Presence PC vient de publier un
article expliquant les dernières technologies des nouvelles cartes 3D qu'utilisera
Doom III.
S'il est un jeu à être extrêmement attendu il s'agit bien de Doom III, le nouveau projet d'ID Software. Attendu évidemment par une génération de joueurs marquée par les précédents épisodes de la saga qui a révolutionnée le jeu d'action sur PC, mais attendu aussi comme le premier jeu à enfin exploiter les dernières technologies des nouvelles cartes 3D. Pourtant de nombreuses confusions sont faites au sujet de la technologie employée dans Doom III, le but de cet article est donc d'éclaircir les choses afin d'éliminer toutes les idées fausses qui circulent à ce sujet.
L'article est en français, donc pourquoi s'en priver ?. Il se décompose en six paragraphes :
- 1. Introduction, historique
- 2. Historique, suite
- 3. Technologie : les Shadow Volumes
- 4. Technologie : le Per Pixel Lighting
- 5. Les code path
- 6. Conclusion
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