Marek Spanel de Bohemia Studios a réalisé une entrevue sur
Operation Flashpoint 2, et pour une fois une
traduction française complète de la chose est disponible. (Que demande le peuple ?)
Ainsi, on y apprend que le réalisme du premier volet devrait être gardé (on ne change pas les choses qui marchent)
FP.info: Pouvez vous nous donner les 5 plus importantes nouveautés, changements ou différences entre OFP et OFP2?
Marek Spanel: Meilleur aspect et rendu - modèles des véhicules et unités plus détaillés, terrain et végétation plus réaliste
Le même noyau au niveau gameplay que dans le premier OFP, - ne pas refaire ce qui est déjà fait - avec une approche plus conviviale et travaillée pour l'utilisateur ainsi que plusieurs nouveaux éléments et options au niveau du gameplay
Meilleur traitement des addons - installation et management d'addons plus simples
Campagne simple joueur intéressante ? même plus intéressante que celle d'OFP (si cela est possible du moins)
Structure des véhicules plus ouverte - plusieurs positions de tireurs, possibilité d'utiliser n'importe quel système d'arme sur n'importe quel véhicule lors de la création d'addons
Edition de mission et possibilités de scripts améliorés.
Support multi joueur peaufiné et sans défaut
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