Dans une
entrevue très technique avec
Beyond3D,
John Carmack répond à divers questions en rapport avec son
.plan qu'il a récemment publié. Il est surtout question de performance et de qualité relié au NV30 de chez
Nvidia et du R300 de chez
ATI avec
Doom III.
Why is the ARB2 path so slow on NV30? Just the higher precision alone doesn't seem to account for NV30's performance given that it runs at a much higher clock speed versus the R300 and 96-bit vs 128-bit is but a 33% difference.
Apparently, the R300 architecture is a better target for a straightforward assembler / compiler, while the NV30 is twitchy enough to require more serious analysis and scheduling, which is why they expect significant improvements with later drivers.
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