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Dans une entrevue très technique avec Beyond3D, John Carmack répond à divers questions en rapport avec son .plan qu'il a récemment publié. Il est surtout question de performance et de qualité relié au NV30 de chez Nvidia et du R300 de chez ATI avec Doom III.
Why is the ARB2 path so slow on NV30? Just the higher precision alone doesn't seem to account for NV30's performance given that it runs at a much higher clock speed versus the R300 and 96-bit vs 128-bit is but a 33% difference.

Apparently, the R300 architecture is a better target for a straightforward assembler / compiler, while the NV30 is twitchy enough to require more serious analysis and scheduling, which is why they expect significant improvements with later drivers.
par Zork 11 commentaires, dernier par
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Commentaires

cocio_16

Visiteur
(#0) 10 février 2003 à 13h21
je comprent pas!!!
Sl!pKoRn

Visiteur
(#0) 11 février 2003 à 10h36
Ben en gros, avec de meilleurs drivers, il y a des chances pour que la GeForce FX constitue une meilleure alternative dans le futur... (wow, quel sens de la déduction...)
cocio_16

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(#0) 13 février 2003 à 13h33
merci! <br />
mais c'est plate!!!
atowm

Visiteur
(#0) 21 février 2003 à 20h43
I hate (no I just don't like) ATI (because of drivers --> since "rage 128" with Half-life).<br />
So I would N'vidia to have better drivers.<br />
Now, I wait Doom |||. I'll see if I'll buy an ATI or N'vidia card later.
Zork

Visiteur
(#0) 22 février 2003 à 08h07
C'est un site francophone ici. Si tu ne sais pas traduire ton message, c'est pas la peine de poster. Je les effacerai continuèllement.
cocio_16

Visiteur
(#0) 24 février 2003 à 13h27
humnnn...il ce passe pas grand chose sur ce site!!!
cocio_16

Visiteur
(#0) 24 février 2003 à 13h28
ou plutot ils ne ce passe pas grand chose avec doom3...<br />
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Zork

Visiteur
(#0) 26 février 2003 à 05h22
Effectivement, il n'y a rien à dire sur Doom III en ce moment.
cocio_16

Visiteur
(#0) 26 février 2003 à 12h36
la preuve!au juste, je peut savoir pourquoi tu parle de ATI et cie?
Zork

Visiteur
(#0) 26 février 2003 à 23h34
John Carmack étant le principal développeur des moteurs 3D d'id Software et sans aucun doute l'un des plus grande références en la matière, lorsqu'il en parle, bien que ce ne soit pas directement lié à Doom III, je tiens toujours à en faire mention.<br />
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Tu remarquera aussi qu'il fait bien souvent allusion au développement de Doom III dans ce genre d'article.
cocio_16

Visiteur
(#0) 27 février 2003 à 12h46
remerci Zork!
[!] Commentaires fermés pour cette nouvelle.