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Comme nous vous l'annoncions au début du mois, DICE commence à changer l'architecture de ses serveurs dédiés aux parties à 64 joueurs de son FPS phare Battlefield 4 sur Xbox One. Voilà qui devrait régler les problèmes de « rubber banding » arrivés depuis l'ajout du DLC Naval Strike. Notez que le changement des serveurs risque de prendre du temps, vous pourrez trouver plus d'informations sur le blog du jeu.
par Croissounet Commenter
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