Brink squatte les têtes de charts au Royaume-Uni, et une énorme majorité des parts de vente se fait sur Xbox 360. Cette version monopolise 69% des ventes, tandis que la version PS3 est à 23%, pénalisée par la « maintenance » du PSN suite à une attaque de pirates. Les 8% restants concernent les ventes PC, sachant que ces chiffres ne concernent pas les ventes numériques (qui occupent une énorme majorité des ventes PC, surtout pour un titre Steamworks comme Brink).

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En tous cas, je trouve un peu bof qu'ils camouflent l'importance des ventes sur PC pour justifier un mouvement vers les consoles, alors que c'est en grande partie par peur du piratage et par rentabilité que les sociétés vendent de plus en plus de jeux spécifiques Xbox ou PS3 ou spécifique console.