



C'est toujours un plaisir de voir comment fonctionne le monde des affaires qui se trouve derrière les produits auxquels nous jouons tous les jours. En 2005 sortait F.E.A.R., un FPS orienté action et tenté d'une ambiance de films d'horreur. Développé par Monolith Productions et édité par Sierra Entertainment, le jeu a connu un succès critique et commercial qui a donné lieu à deux extensions (F.E.A.R. Extraction Point et F.E.A.R. Perseus Mandate), toutes deux développées par TimeGate Studios.