Le studio tchèque
Gumpanela Entertainment vient de livrer une nouvelle série d'images de
Refusion, un titre mélangeant FPS et RTS. Le jeu à commencé sa production en octobre 2006, il est basé sur un moteur graphique et physique propriétaire sensé afficher une zone de 1600 kilomètres carrés. Initialement prévu pour la fin de l'année dernière,
Refusion est très en retard, et quand on voit ces nouvelles images, on a vraiment du mal à croire qu''il sortira un jour. Entre les ambitions affichées et les images proposées, il y a un vrai gouffre : ces images de piètre qualité semble plus issues d'un travail d'étudiant sous 3D's Max que d'un moteur graphique digne de faire tourner un jeu de 2008...
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