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Le site allemand GamesRadar vient de publier une entrevue de Steven Bender, Lead Animator & Animation Manager chez Crytek Studios. Ce dernier parle de la suite de Crysis, à peine quelques jours après la sortie du premier opus.

Dans cette entrevue, il est avant tout question de graphismes, si l'on considère le poste de Steven Bender au sein de la société de développement allemande. Il est question d'améliorations techniques : Les cinématiques devraient être photoréalistes et textures faciales ultra-détaillées. Les animations devraient être aussi plus travaillées.

Commentaires

Derniers commentaires
Grounch
(#1) 27 novembre 2007 à 11h51
Membre
Nb msg : 621
Textures des gueules ultra-détaillées...vachement utile, si jamais on a envie d'admirer un coréen avant de le tuer.

Ils feraient mieux de se concentrer sur les trucs genre l'eau, ou les ptits détails physiques (un journal ne vole pas comme un frizbee, meme avec la mega force...)
Xpierrot
(#2) 27 novembre 2007 à 20h41
Responsable Technique
Nb msg : 723
c'est bizarre, mais "textures photorealistes", ils en parlaient pas déjà pour Far cry ? ;-)
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves
BUG
(#3) 28 novembre 2007 à 16h07
Membre
Nb msg : 131
Si mais ils ont compris que les joueurs n'avaient pas tous des ordinateurs de la NASA...
Ceux qui savent ne parlent pas. Ceux qui parlent ne savent pas. Le sage enseigne par ses actes, non par ses paroles.
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