On vous avait déjà montré
une vidéo présentant le processus d"infestation dynamique" présent dans Natural Selection 2. Dans
leur blog de développement, Charlie "Flayra" Cleveland revient sur ce système en présentant toutes les phases du processus via des
artworks.représentés ci-dessous. Il montre ainsi ce qu'ils veulent obtenir
in-game, c'est à dire une infestation massive qui doit déstabiliser le joueur. Pour l'instant ce procédé n'en est qu'à ses débuts et les développeurs en sont encore à se demander quelles textures utiliser pour le rendu.