ZeDen.net : Actualités et Encyclopédie des FPS
Un mois après sa sortie, toujours en rupture de stock, la Wii offre un dispositif de pointage somme toute assez peu éloigné de notre bonne vieille souris. Alors ? Vous avez essayé ? C'est bien ? Pas bien ? Peut mieux faire ?

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Commentaires

Derniers commentaires
Grounch
(#1) 10 janvier 2007 à 13h14
Membre
Nb msg : 572
J'ai pas essaié mais ça devrait surement etre mieux qu'un pad.

C'est quoi über?
MacIntoc
(#2) 10 janvier 2007 à 14h18
Membre
Nb msg : 131
Grounch
(#3) 10 janvier 2007 à 15h42
Membre
Nb msg : 572
J'aurais preferé un synonyme, parce que moi et l'anglais

Ok merci de l'info Dragon

[Édité par Grounch le 11/01/2007 à 13h05.]
utr_dragon
(#4) 10 janvier 2007 à 18h07
Rédacteur en Chef
Nb msg : 954
uber = super
No comment !
(#5) 12 janvier 2007 à 02h58
Visiteur
Alors pour le moment j'ai pu tester que Red Steel... et j'ai méme pu le finir ^o^
Et pour tout dire... c'est vraiment immersif, bien que le jeu en lui méme soit tres banal pour un FPS

Les graphisme, bien qu'un peu dépassé sont quand méme passable
Et certains effet visuel sont vraiment tres jolie, comme les effet de lumieres qui sont surment en HDR et les effet de deformations de la chaleur

Ensuite niveau design et architectures des niveaux... c'est peuetre plutot déséquilibré, mais on retrouve quand méme de temps en temps de bonne originalité, et aussi de somptueux décors comme ce du vieu dojo ou de la discoteque dans les quels on aime a se balader juste pour le plaisir des yeux ^o^

Mais pour revenir a l'essentiel, ce que le combo Wiimote/Nunchuk apporte au FPS...
Baaaa déja ça a rien a voir avec le combo clavier/souris ^^;

Les moins:

-c'est pas aussi preci qu'avec une souris
Ba oui, avec une souris a plat sur un tapi de souris on risque pas d'avoir la tremblote, c donc encore plus facile et preci comme ça qu'avec une véritable arme en main

-ça peu etre vite fatiguant, surtout quand il faut tendre le bras pour zoomer
(personelement je trouve que c une tres mauvaise idée de la part des développeurs)

-toujours au sujet du zoom en gardant le bras tendu, déja on a plutot tendance a trembler et donc a perdre en precision, mais aussi du coup a perdre sa cible de vu durant le zoom... pas pratique dutout =_=;

-pour faire tourner son personnage on doit viser les bord de l'ecran, ce qui rend les deplacement plutot lent et laborieux

-c'est plutot réaliste au niveau de la viser, DONC plus physique et plus éprouvant, donc on a du mal a etre au top de la concentration que cela demande durant plusieurs heures... voir plusieurs minutes tres intensives ^^;


les plus:

-une prise en mains peuetre pas facile au debut mais tres progresive, ce qui donne une bonne impresion d'avoir appris à maîtriser les armes durant le jeu en commençant comme un débutant et en finisant comme un pro ^_~
(on le remarque surtout apres avoir fini le jeu et qu'on recommence les premiers niveaux ;-p )

-de nouvelle sensations de jeu jamais ressenti
le simple fait de voir son arme s'orienter a l'ecran dans toutes les directions et de la voir s'incliner a gauche ou a droite en penchant le poignet en toute fluidité... ça donne vraiment l'impresion d'avoir l'arme en main pour de vrai ^o^

-une visé plus intuitive mais moins précise... donc paradoxalement plus réaliste
Ba oui, a la souris c'est vraiment plus facile de faire mouche du premeir coup sur une cible a plus de 100 métres... mais avec un vrai flingue en main (a moins d'etre un vrai tireur d'élite dans la vie courante) ba c tout de suite plus dur ^^;

-des interations avec les objets pour le moment basique mais qui aporte un petit coté "je m'y crois trop"
c'est peuetre pas tres pousser, mais donner des petit coup de Nunchuck dans le vide pour lancer une grenade, actionner les levier, appuyer sur des bouton, renversser des table, etc... ba c vraiment plus qu'imersif
(surtout si, comme moi, au lieu de faire le méme geste banal pour toutes les actions, on commence a mimer les vrai geste pour ouvrir une porte dans le bon sens ou parer des coup de sabre comme pour de vrai... ba c qu'on se sent vraiment tres impliqué dans le jeu lol)

-et enfin, pour peu qu'on arrete de comparer la precision de la Wiimote a une souris (se qui a rien mais alors rien dutout a voir au niveau du gameplay) ba c'est que du fun du fun du fun du fun !!!

Voila voila, y'a peuetre encore beaucoup a dire, mais c'est déja ac long comme ça ^^;
Enfin un dernier mot...
Je pense qu'on ne devrait pas adapter la Wii au FPS, mais plutot adapter les FPS a la Wii
Faire des FPS pour PC et des FPS pour Wii devrait vraiment etre 2 choses tres diferente, et donc 2 experience tres diferente aussi ^_~
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