7 décembre 2006 à 22h04

Halo 2 n'utilisera pas DX 10

Sujet noté ***  Fiche Fiche de Halo 2
halo2Alors que la version de bêta test d'Halo 3 approche à grands pas pour les joueurs Xbox 360, les joueurs PC en sont encore à attendre la sortie du deuxième épisode sur leurs machines, sans cesse retardé au gré des reports de Windows Vista.
Nouveau coup de théâtre aujourd'hui avec le site GamePro qui rapporte qu'Halo 2 n'utilisera pas toutes les fonctionnalités graphiques de DirectX 10. Tout au plus, si vous possédez du matériel compatible DirectX 10, verrez-vous un léger gain de performance.

Mais alors, qu'est-ce qui explique que le jeu ne sorte que sous Vista ? Microsoft pense-t-il vraiment pouvoir vendre des charrettes de son nouvel OS avec un minable port d'un jeu console même pas optimisé? Le débat reste ouvert
par utr_dragon 6 commentaires, dernier par Nasake
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Commentaires

Cowboy
(#1) 09 décembre 2006 à 10h03
Membre
Nb msg : 271
J'ai lu la premier épisode du livre avant de touché/regardé à Halo. Le jeu est vraiment merdique.

Mais à 300€ le vista qui n'est pas compatible avec tout les jeux et qui rame sur les vieille machine, et 50€ le jeu qui à 4 ans d'âge ... Ils n'en vendront pas des palettes.

[Édité par Cowboy le 09/12/2006 à 10h04.]
Zork
(#2) 09 décembre 2006 à 10h13
Webmaster
Nb msg : 1506
Si Halo 2 arrive avec autant de retard que l'a fait Halo premier, et aussi mal fini, on aura droit à « a Dobe 2 ».
Développeur Web - f0.ca
Nasake
(#3) 09 décembre 2006 à 16h16
Membre
Nb msg : 125
DX10 permet de d'optimiser les performances et a fps égale donc de mettre beaucoup plus de contenue que en dx9, leur but est simplement de pouvoir toucher le plus de public possible et non pas que les hardcore gamer riche, et de promouvoir la sortie de vista biensur.

[Édité par Nasake le 09/12/2006 à 16h18.]
roselan
(#4) 10 décembre 2006 à 16h04
Nouveau
Nb msg : 1
tu m'expliquera pourquoi les jeux actuel (qui sont donc dx9) sur une 8800 affichent en moyenne 20% de fps en plus avec xp, toute chose étant égales par ailleurs (résolution, aa, ombres, etc, etc)...
Nasake
(#5) 12 décembre 2006 à 14h12
Membre
Nb msg : 125
roselan je vois pas le rapport ? c'est pas une question entre directx9 et 10 ça, c'est juste que les drivers sont pas encore au point et que vista conssome plus de ressource.
Nasake
(#6) 12 décembre 2006 à 14h16
Membre
Nb msg : 125
ah je crois comprendre tu pense que il suffit d'avoir dx10 sur la machine et les perfs des jeux dx9 augmenteront ? Si c'est le cas désolé de te décevoir mais ça ne marche pas comme ça, c'est une architecture complètement différente, et yaura aucun boost sur les anciens jeux.

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