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Le mystère qui entourait "Combat" a enfin été levé. En effet, depuis un moment, tout ceux qui s'interessent à l'univers de FEAR se demandaient ce que pouvait être "Combat". Une page web savamment conçue permettait aux imaginations fertiles de travailler à plein régime. Un nouvel addon ? L'annonce de FEAR 2 ?
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Et il s'avère, en fait, que Sierra a décidé de proposer en libre téléchargement la partie multi de FEAR, mises à jour et maps supplémentaires officielles incluses. La version complète de FEAR sera bien évidemment compatible avec Combat, permettant de réunir encore plus de joueurs.

Au programme :
  • 10 modes de jeu
  • 19 maps
  • 12 armes différentes
  • Punkbuster (anti triche)
  • Possibilité de télécharger du contenu supplémentaire généré par la communauté
A quand l'intégration du mod coop dans ce pack ?. En tout cas, pour le téléchargement de Combat, rendez-vous le 17 août !

Commentaires

Derniers commentaires
monkichi
(#1) 09 août 2006 à 22h28
Membre
Nb msg : 82
J'ai déjà FEAR mais je le prendrais aussi celui-là
Paill1
(#2) 09 août 2006 à 22h35
Ex-Correcteur
Nb msg : 223
C'est inutile, en ayant FEAR tu as son multi
NazZal
(#3) 10 août 2006 à 02h02

Nb msg : 185
Sa veut dire que tout le monde qui a une config pouvant faire rouler FEAR va pouvoir y jouer gratuitement (multiplayer)??
You want a piece of me ? Come and get some baby!
Mister G.
(#4) 11 août 2006 à 19h36
Ex-Rédacteur
Nb msg : 371
On aura du coop ?
Mister G.
monkichi
(#5) 16 août 2006 à 22h49
Membre
Nb msg : 82
Demain à 11H, les modems vont chauffer dur
monkichi
(#6) 17 août 2006 à 02h27
Membre
Nb msg : 82
Mais au fait, NazZal dit vrai pour la config

Déjà qu'en 128mo de vram ça raaaaaaaaaaammme grave...
Zork
(#7) 17 août 2006 à 04h32
Webmaster
Nb msg : 1352
Oui FEAR consomme énormément. Avec utr_dragon on a essayé un peu le coop et en multi c'est pire qu'en solo.
Zork / ZeDen.net
monkichi
(#8) 17 août 2006 à 14h56
Membre
Nb msg : 82
Même tout en basse résolution ?
Zork
(#9) 24 août 2006 à 13h56
Webmaster
Nb msg : 1352
Évidemment, plus tu baisse les détails, moins il consomme. Mais si tu compare avec Prey, tu vas devoir diminuer davantage les graphismes, à un point où ce sera même laid, pour que ce soit fluide sur une vieille machine. Prey devrait être moins capricieux, il est mieux optimisé (et il pete pas de particules).
Zork / ZeDen.net
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