Si l'on en croit l'UbiBlog, Ubisoft Massive serait en train de peaufiner la version PC de Tom Clancy's The Division. Le jeu devrait être relativement bien optimisé puisqu'il tournera sur une GeForce GTX 560. Les développeurs recommandent tout de même une Geforce GTX 970 pour profiter à fond du jeu. Les développeurs annoncent également que l'interface du jeu sur PC sera entièrement personnalisable (avec la possibilité de bouger et redimensionner les différents éléments), que le titre supportera plusieurs cartes graphiques et plusieurs écrans (avec la possibilité de choisir sur quel moniteur on affiche chaque élément de l'interface) et que le nombre d'images par secondes ne sera pas bridé.
On apprend tout de même qu'uPlay sera obligatoire mais qu'en contrepartie le jeu proposera d'interconnecter Steam et uPlay pour les listes d'amis. Enfin, les développeurs ont annoncé que le jeu ne supportera pas les mods et que le mode multijoueurs ne permettra pas de jouer en cross-plateforms (chaque plateforme aura ses propres serveurs dédiés).
Les configurations minimum et recommandées pour faire tourner le jeu se trouvent dans la suite de la nouvelle.
On apprend tout de même qu'uPlay sera obligatoire mais qu'en contrepartie le jeu proposera d'interconnecter Steam et uPlay pour les listes d'amis. Enfin, les développeurs ont annoncé que le jeu ne supportera pas les mods et que le mode multijoueurs ne permettra pas de jouer en cross-plateforms (chaque plateforme aura ses propres serveurs dédiés).
Les configurations minimum et recommandées pour faire tourner le jeu se trouvent dans la suite de la nouvelle.
par utr_dragon









