Annoncé à l'E3 2018, Fallout 76 a beaucoup fait parler de lui pour son nouveau concept. Puisque après avoir décliné avec succès la licence The Elder Scrolls en ligne (The Elder Scrolls Online) en 2014, Bethesda Softworks a repris la recette pour une autre de ses franchises phare. C'est comme ça qu'est né Fallout 76, un épisode préquel, se déroulant soixante ans avant Fallout premier du nom. La licence évolue donc pour passer de jeux solo pur jus à un jeu pensé comme un service (« game as a service »), la nouvelle poule aux œufs d'or des éditeurs. Mais quand on propose du service, encore faut-il que celui-ci soit à la hauteur. Voyons ce qu'il en est avec ce Fallout 76.
par utr_dragon









