Conditions de test
Nous avons donc connecté la Stealth Pivot notre PC gamer sous Windows 11, avec les dernières mises à jour installées. Voici les jeux que nous avons soumis à la manette :- TPS : Dead Space Remake
- FPS : Halo Master Chief Collection
- Course : Forza Horizon
- Combat : Dead or Alive 6
Verdict
Nous avons pu tenir en main et éprouver la Stealth Pivot quelques semaines.Les matériaux utilisés offrent un bon contact et ont un rendu visuel flatteur. Cependant, la partie antidérapante sur les côtés de la manette est insuffisante : certes, la Stealth Pivot ne glisse pas, mais elle n'offre pas non plus une adhérence confortable qui nous la fait sentir en sécurité. Elle reste par contre utilisable de nombreuses heures sans nous faire transpirer les mains.
Concernant le système Pivot, si on pouvait craindre que cela introduise une fragilité au niveau des blocs rotatifs, il n'en est rien. Cela dit, si l'opération de passage d'une face à l'autre peut se faire avec un seul doigt par coté, pour ce qui est du verrouillage, absolument nécessaire sinon les modules ne restent pas à position, c'est plus délicat à faire ingame. Disons que ce système est plutot fait pour changer de set de controles entre 2 jeux.
Les moteurs de vibration des gâchettes et paumes offrent un rendu correct. Ce n'est ni trop léger, ni trop puissant, juste ce qu'il faut sur le plan retour haptique. Ils sont de toute façon réglables dans le centre de contrôle.
Concernant l'écran, nous avons apprécié son utilisation et sa navigation. Après avoir pris le coup, il est facile d'y naviguer et les modifications des paramètres (hormis les bandes leds) se font en direct. Nous n'avons constaté aucun ralentissement et le côté un peu technologique, geek, fait son petit effet. C'est un des points différenciant de cette Stealhh Pivot, qui fait simplifie l'usage et la configuration de la manette quand on est pas chez soi. Cependant, il faut bien avouer que sa petite taille en limite l'ergonomie. Et le système pour lire les notifications parait bien gadget car il faut toujours un téléphone connecté à la Stealth Pivot à portée de main. C'est une feature qui selon notre point de vue, n'apporte pas grand-chose au final. Voyons d'abord le bon côté : elle permet de garder un œil sur sa vie sociale depuis la manette. Il faut cela dit avoir en tête que la faible taille de l'écran ne permet d'avoir de long messages. Par exemple, pour les mails, les adresses mails sont tronquées et on a que l'objet du mail...
Et de plus, pour rester dans l'univers du jeu vidéo, nous passons plus de temps à regarder le jeu que nos manettes. Pendant les courtes pauses dans le jeu, comme les écrans de chargement, un coup d'œil furtif peut toujours être jeté, mais dans ce cas-là, le téléphone assure exactement la même fonction, avec des notifications plus accessibles et lisibles.
Sur PC, étant donné que la manette exploite le protocole XInput, nous n'avons d'ailleurs rencontré aucun problèmes de compatibilité sur les plateformes et les jeux compatibles – ce qui concerne en fait la quasi-totalité des productions de cette décennie, ou tout au moins celles qui proposent un contrôle à la manette.
Après plusieurs semaines d'utilisation, on constate que l'expérience est différente – voire même inégale selon les genres de jeux considérés.
Les jeux de tir
Pour les jeux de tir, jeux de tir compétitif, genre qui nous intéresse plus particulièrement sur ZeDen, les sensations sont très bonnes.La possibilité de raccourcir rapidement la course des gâchettes permet d'optimiser la cadence de tir. La manipulation est simple et rapide, dans un sens ou l'autre. C'est la fonctionnalité indispensable pour ce type de jeu, qui offre un retour physique plus réel et une matérialisation en jeu plus performante. C'est vraiment cette fonctionnalité qui permet à la Stealth Ultra de se distinguer de la manette officielle Xbox One.
Les touches personnalisables permettent également d'accéder à des raccourcis ou à des fonctions traditionnellement affectées aux boutons d'actions sans relever les pouces des sticks – mais cela demande un temps d'apprentissage. Typiquement, sur les FPS, je mettais le combat au corps-à-corps sur l'une des touches supplémentaire, me permettant de rapidement effectuer cette action en laissant mes doigts sur les gâchettes pour tirer si le besoin se présentait. En plus des boutons d'action, on peut aussi utiliser ces touches pour modifier la sensibilité des sticks lors de la visée.
Nous avons surutilisé cette fonctionnalité sur Dead Space Remake qui a visiblement souffert d'un manque de développement côté contrôles : la modification dans le jeu de votre sensibilité de caméra change aussi que celle de la visée, sans distinction. Ce qui fait qu'à une sensibilité élevée de caméra, il est presque impossible de viser correctement. Le mode PRO-AIM configuré sur l'une des touches supplémentaires permet au déclenchement de réduire cette vitesse à selon la puissance configurée en amont, ce qui est devenue indispensable pour jouer confortablement.
Les jeux de course
S'il y a bien un genre où il est difficile pour une manette tierce de dépasser le pad Xbox One, c'est les jeux de course. La raison en est simple : la manette officielle Xbox One est un modèle d'ergonomie sur ce terrain, avec un stick agréable et des gâchettes dont la course et la résistance sont parfaitement adaptées.En apparence du moins, la Stealth Pivot a un design très proche et on pourrait s'attendre à un niveau de performances équivalent. Toutefois, elle est dotée de loquets qui permettent de raccourcir la course des gâchettes à la volée et, à mon avis, cela a une incidence sur la résistance des gâchettes, qui dans les faits, est moindre que sur une manette Xbox One. Par conséquent, il est moins facile de doser l'accélération et le freinage sur la manette de Turtle Beach. Pour ternir un peu plus le tableau, les vibrations sont clairement en retrait en termes de retour haptique, même réglé au maximum et toujours dans un contexte comparatif.
Côté jeu mobile, rien à redire : la manette est un avantage indéniable qui permet une façon de jouer différente et plus relaxante. Le téléphone est posé sur le bureau, la manette entre les mains et on peut se caler tranquillement dans son siège, sans avoir les bras qui font mal au bout d'un moment de maintien du téléphone. Tout est plus simple avec un périphérique dédié, après tout.
Les jeux de combat
La Stealth Pivot se revele être à l'aise dans les jeux de combat. Le bloc de 6 boutons coté droit s'avere etre un alié de choix. La réactivité des boutons d'action est excellente et facilite les enchaînements, et il est compliqué de revenir à une manette normale après coup, qui nous parait fade.Le D-pad de la face 2 du Pivot A est également le plus adapté à ce genre de jeux, avec des retours plus précis pour être au top sur les diagonales. Sur Dead or Alive, nous avons constaté qu'avec cette configuration, il était assez évident d'enregistrer des mouvements circulaires – l'affichage des commandes enregistrées en témoigne.
La batterie
Nous n'avons pas inscrit un test de décharge/recharge au protocole et ne pourrons donc vous fournir ici qu'un retour subjectif. Sur le papier, l'autonomie annoncée est de 20 heures. La manette ne pleure pas souvent à la recharge, et nous a tenus une bonne semaine complète avant de la brancher. Lorsque la batterie vient à manquer, les barres de Leds sur le côté de la manette commencent à clignoter à intervalle régulières. Le type de connexion (filaire, Bluetooth, sans-fil) et le niveau de batterie sont indiqués sur l'écran mais sans précision, juste le niveau.Certaines astuces permettent de gagner un peu en autonomie : baisser la luminosité des LEDs et de l'écran.
Il est temps de conclure.