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Valve Software a sorti un patch affectant Team Fortress, Day of Defeat : Source et Counter-Strike : Source. Au niveau du moteur, ce dernier améliore les performances sur les CPU avec plus de quatre cœurs (cela affecte les trois jeux donc).

Pour CS:S, le patch corrige un problème d'ombres lorsque les ragdolls sont désactivées, ajoute un système de collecte de statistiques sur les performances du client et du serveur, ajoute des outils pour résoudre les problèmes liés au réseau et désactives quelques convars qui ne sont pas prises en charge.

La liste complète des changements se trouve dans la suite de la nouvelle.
Engine

* Tuned thread initialization to improve performance on CPUs with more than four cores

Counter-Strike: Source

* Fixed leftover shadows when ragdoll physics are disabled
* Added stats gathering to track client and server performance
* Added instrumentation to help debug network issues
* Disabled some unsupported threading convars
par utr_dragon Commenter
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