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Articles, previews, interviews et chroniques

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Zeno Clash : Notre preview

Zeno Clash : Notre preview

Date de publication : 21/01/2009 à 06h00

Quand des développeurs indépendants chiliens se décident à monter un boite pour créer des jeux vidéo, ça donne Zeno Clash, un FPS totalement à l'écart des productions actuelles se déroulant dans un monde fantastique et chaotique (qui s'appelle « Zenozoik ») dans lequel le héros à été chassé de son clan. Inutile d'en demander plus, les quelques minutes que j'ai pu passer sur le ...


S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost Mod

S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost Mod

Date de publication : 29/12/2008 à 00h23

Voici un mod qui vous fera ressortir du placard l'excellentissime S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl . Ceci a pour but de rendre S.T.A.L.K.E.R. aussi proche que possible de ce qu'il aurait dû être, si GSC n'avait pas eu à réfréner leurs ardeurs créatives pour pouvoir sortir ENFIN le jeu (avec quatre ans de retard tout de même...). Laissons le passé à sa place et jubilons plut ...


Nos impressions sur la démo technologique de Cryostasis

Nos impressions sur la démo technologique de Cryostasis

Date de publication : 20/12/2008 à 06h00

Pour mettre en avant les qualités du PhysX, nVidia vient de mettre en ligne une démo technologique de Cryostasis : Sleep of reason, FPS de l'Europe de l'Est qui, sans lui ressembler, serait à rapprocher d'un certain Bioshock... Tout ceci, comme je le disais, à la gloire du PhysX récemment racheté par le caméléon. J'ai pris soin de réaliser une vidéo dévoilant l'intégralité de l ...


[Chronique] Soirée F.E.A.R. 2

[Chronique] Soirée F.E.A.R. 2

Date de publication : 15/11/2008 à 06h00

Nous avons été conviés par Warner Bros. Interactive Entertainment au Loft Microsoft dans le 17e arrondissement de Paris pour assister à une présentation exclusive de F.E.A.R. 2 : Project Origin. Pour l'occasion, la salle avait pris les couleurs du jeu, c'est à dire principalement le rouge et le noir, le rouge pour le sang et le noir pour Alma. Dès l'entrée, on est tout de s ...


[Chronique] Soirée Mirror's Edge

[Chronique] Soirée Mirror's Edge

Date de publication : 14/11/2008 à 10h48

La chose qui est bien avec la fin de l'année, c'est que tous les éditeurs en profitent pour sortir leurs jeux en prévision des fêtes de fin d'années. La chose qui est encore mieux pour les journalistes de la presse spécialisée, c'est qu'on a toujours le droit à des soirées de lancement grandioses. Pour la soirée de lancement de Mirror's Edge, Electronic Arts a mis les petits pl ...


Left 4 Dead : Interview Kim Swift

Left 4 Dead : Interview Kim Swift

Date de publication : 05/10/2008 à 06h00

S'il y avait qu'une seule raison d'aller au FJV, c'était bien pour jouer à Left 4 Dead. Ça, tout le monde pouvait le faire. Mais interviewer Kim Swift, Lead designer sur Portal et Left 4 Dead, venue nous parler, cette fois-ci, du prochain hit multi de Valve Software, c'était un privilège journalistique. Comme si on n’était pas déjà sous le charme... Dans L4D, vous êtes l’un ...


Zeden a joué à Left 4 Dead

Zeden a joué à Left 4 Dead

Date de publication : 30/09/2008 à 06h00

Le Festival du Jeu Vidéo était l'occasion pour nous de jouer à Left 4 Dead, le prochain Hit de Valve Software. Coopération et zombies sont deux mots qui peuvent faire frémir n'importe quel fan de FPS, et à raison, car L4D s'annonce comme une petite bombe. Nous avons pu faire deux sessions de jeu au FJV, dont seuls les survivants étaient jouables (les zombies sont aussi prévus ...


[GC] Aperçu : Far Cry 2

[GC] Aperçu : Far Cry 2

Date de publication : 29/08/2008 à 08h00

Le jeu le plus attendu (par ZeDen.net) d'Ubisoft nous a été présenté un peu plus en détail la semaine dernière. Malheureusement, on n'a pas appris grand chose de nouveau sur ce futur blockbuster vidéoludique. L'occasion de faire un petit récapitulatif et d'y glisser les informations nouvelles. Avec Patrick Roddin au pad (narrative designer d'Ubisoft), on a eu droit à une d ...


[GC] Aperçu : NecroVision

[GC] Aperçu : NecroVision

Date de publication : 25/08/2008 à 06h00

Il y a quelques temps, les développeurs de Painkiller se sont dit qu'ils voulaient innover dans un FPS aux mécaniques de jeu différentes et plus complexes. Ils se sont alors lancé dans le développement de Nécrovision. Le jeu, en phase Bêta, nous a été présenté à la Games Convention. La première chose qu'on nous a dit lors de la présentation, c'est que contrairement à Pa ...


[GC] Aperçu : Call of Duty 5

[GC] Aperçu : Call of Duty 5

Date de publication : 25/08/2008 à 06h00

Alors que call of duty 4 cartonne en prenant pour cadre des guerres modernes, Call of Duty 5, sous titré « pacific wars », fait un bond en arrière pour placer son action au milieu de la seconde guerre mondiale. Il faut dire que depuis Call of Duty 2, chaque épisode est produit en alternance par deux studios de développement différents : un bon (Infinity Ward) et un moins bon ( ...


[GC] Aperçu : Project Origin

[GC] Aperçu : Project Origin

Date de publication : 21/08/2008 à 16h40

Parmi les jeux qu'on attend le plus, il y a Project Origin, suite de F.E.A.R. made in Monolith. Un rendez-vous avec deux de ses développeurs suivi d'une séance de prise en main nous a permis d'en savoir un peu plus. Commentant les exploits de son collègue au pad Xbox360, Monsieur Michael Beckett nous a dévoilé un des premiers niveaux du jeu, en environnement urbain. To ...


[GC] Aperçu : Quantum of Solace

[GC] Aperçu : Quantum of Solace

Date de publication : 21/08/2008 à 16h37

Quantum of Solace, le dernier James Bond, va bientôt sortir au cinéma. Il faut donc vendre des produits dérivés à coté, et comme les équipes de marketing en ont l'habitude, la sortie d'un jeu est prévu en même temps que la sortie du film. Un jeu pas trop laid mais un peu fade à première vue. On nous a laissé commencer dans une sorte de cave de contrebandier inondée, d' ...


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