En effet, comme on peut l'apprendre sur son
blog, le code source Quake III Arena n'a pas été diffusé sous licence GPL en fin décembre 2004 comme prévu.
Les explications sont assez simples: ce ne serait pas très correcte, aux yeux de Carmack, de distribuer le code source seulement quelques mois après avoir conclu une entente de quelques centaines de milliers de dollars avec une compagnie pour le même code. Ceci bien malgré que de placer le code de l'engin sous licence GPL n'est pas équivalent à donner le code source gratuitement, puisqu'il reste la propriété d'id Software et aucun produit dérivé ne peut donc faire l'objet d'une vente sans une entente au préalable avec id.
Cela dit, John il nous assure que le code source sera disponible sous licence GPL avant la sortie des jeux de l'entente précédente.
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