Il semblerait, que derrière le métier de développeur, se cache des pressions quotidiennes de la part des éditeurs.
SUITE >>

Premièrement, les développeurs n'ont quasiment aucun droit sur le jeu, ce sont le éditeurs qui régissent, pour preuve : VALVe n'avait pas le droit d'avancer, ne serais-ce que de quelques heures, le débloquage d'Half-Life², car VU Games les en avaient interdit.

Et de plus, il sembleraient que des éditeurs comme Electronic Arts ou VU Games forcent les développeurs à travailler jusqu'à 15 heures par jour, ce qui est une pûre honte !

(Ah bin elles sont belles les 35 heures...)

Et comme par hasard, EA et VU Games ne répondent jamais à ces accusations et reproches.

Commentaires

SuperCastor
(#1) 17 novembre 2004 à 18h53
Visiteur
aha 15 heures par jours ? Et ils ont mis 6 ans pour un jeu ?
Voyons si on compte 5 jours par semaine et 45 semaine par an (je leur laisse des vacances quand même suis sympa), ça nous fait un total de 5*15*45*6 soit 20250 heures de travail.
Je sais pas combien ils sont à Valve, mais tout seul j'aurai été plus rapide
Hubert
(#2) 17 novembre 2004 à 19h12
Faignasse
Nb msg : 1610
Oui, mais entre la pause café, la pause thé, la pause bière, la pause midi, la pause gouter, et bin y a plus beaucoup de temps pour travailer ! La preuve ===> Le bide de Gabe !
...and this is it.
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