Comme son nom l'indique, City of the Dead n'est pas un FPS où il faudra faire de l'élevage de bébés phoques.
Ce FPS est développé par
Asylum Entertainment en colaboration avec le designer
American MacGee et supervisé par l'illustre
George Romero, le réalisateur de
La Nuit des Morts-Vivants,
Dawn of the Dead (Krysalide développe déjà l'adaptation du film sous le titre de
Zombies: The Awakening) et enfin le troisième épisode :
Day of the Dead.
Il devrait sortir en 2006 sur PC et Xbox et est conçu pour être le jeu le plus gore de toute l'histoire du jeuvidéo.
Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez lire un
document conceptuel en PDF.
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