6 septembre 2004 à 10h47

City of the Dead

Comme son nom l'indique, City of the Dead n'est pas un FPS où il faudra faire de l'élevage de bébés phoques.
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Ce FPS est développé par Asylum Entertainment en colaboration avec le designer American MacGee et supervisé par l'illustre George Romero, le réalisateur de La Nuit des Morts-Vivants, Dawn of the Dead (Krysalide développe déjà l'adaptation du film sous le titre de Zombies: The Awakening) et enfin le troisième épisode : Day of the Dead.

Il devrait sortir en 2006 sur PC et Xbox et est conçu pour être le jeu le plus gore de toute l'histoire du jeuvidéo.

Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez lire un document conceptuel en PDF.

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