GameSpy a publié
une entrevue de trois pages avec Harvey Smith, programmeur chez Ion Storm, qui parle principalement de port : pourquoi il aime développer un jeu sur console versus sur PC, très brièvement ce qu'est
Deus Ex 2 : Invisible War, sa teinture de cheveux (...), de l'intelligence artificielle, et de trucs de moindre importance. Finalement pas très intéressante comme entrevue.
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