8 septembre 2002 à 22h12

Avant-goût de Splinter Cell

UKGamer a un article sur Splinter Cell, premier jeu inspiré par la série Rainbow Six de Tom Clancy utilisant le moteur 3D de Unreal Tournament 2003 et Unreal II. Ce dernier vient avec quelques petites images qui me font penser que ce jeu pourrait bien en valoir la peine juste pour son apparence. Après tout, il serait temps de repartir à neuf (qui a dit que Counter-Strike ne pourrait pas être un peu plus beau sur un moteur plus récent, et refait évidemment...) :) L'article aborde différents points, dont l'histoire, les gadgets à la 007, l'intelligence artificielle, une façon bien sympatique d'échaper à l'attention, et enfin, aux petits détails suivants : La mission solitaire comprendra 14 objectifs principaux étalés sur 26 niveaux à travers 4 régions. C'est donc à lire sur cette page.

Commentaires

berseker du nord
(#0) 08 septembre 2002 à 23h12
Visiteur
Sa pareit prometteur Mais j'espere qui a pas la jouabilité de raimbow six quand meme
Zork
(#0) 08 septembre 2002 à 23h53
Visiteur
Je ne l'ai pas beaucoup aimé moi non plus..
berseker du nord
(#0) 09 septembre 2002 à 00h50
Visiteur
Car a comparer a une jouabilité noraml que tout les fps on maintenant celle la est horriblement a chier Et j'espere qui aura seulement un gars car pour faire ta team avant la mission sa prend 30min et tu creve au bout de 2min
Zork
(#0) 09 septembre 2002 à 02h36
Visiteur
C'est pourquoi je n'ai pas aimé Rainbow Six...
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