HomeLan Fed vient de poster une
entrevue sur
The Third Reich, un mod pour
UT2003 à l'occasion de la sortie de sa
nouvelle version dont on vous a parlé il y a quelques jours.
Le début de l'entrevue est fait en sorte qu'on apprenne des informations sur Jurgen 'Stryker' De Vos, un développeur, mais je trouve cela vraiment pas intéressant. Puis on aborde certains thèmes assez important comme l'esprit du jeu.
The Third Reich est défini comme étant Intense, Réaliste et Jeu d'équipe.
Intense : Les développeurs cherchent à faire sentir au joueur l'atmosphère du jeu. Ceci est réalisé lors de la conception des niveaux. Vous pouvez entrer dans toutes les maisons, ainsi derrière chaque porte ou fenètre peut se trouver un ennemi. D'une autre manière, les développeurs, dans la version 1.2 (cela reste une option), ont enlevé le fait que le nom des tués apparaissent à l'écran, ainsi lorsque vous entendez des coups de feu, vous ne pourrais jamais savoir si c'est l'ennemi ou votre coéquipier qui vient de mourir, seul solution, aller voir sur place.
Réalisme : Ce réalisement réside dans les mouvements des joueurs, les dommages localisés et la balistique des armes (vent, poids des balles). Mais la chose la plus réaliste est sur le fait que vous devez porter votre arme au niveau de l'oeil pour tirer. Le viseur (crosshair) n'existe plus.
Le jeu d'équipe : Les développeurs ont cherchés à rendre les joueurs plus tactiques en augmentant le tant des "Respawns" (cela évite que les joueurs se jettent chez l'ennemi) et en diminuant la stamina (Endurance).
Lien :
Site officiel.
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