Avec
Camp EA, des présentations de jeux ont été offertes aux divers groupes médiatiques présents. C'est de là que sont naît deux nouveaux articles sur
Battlefield Vietnam, succédant à celui de
HomeLan Fed d'hier. Le premier est de
GameSpot, que vous trouverez
ici, et le second est de
IGN.com et ce trouve sur cette
page. La suite de cette nouvelle va résumer l'article de
GameSpot, car les deux articles traitent à peu de choses près, les mêmes éléments.

Le premier point abordé dans l'article concerne les graphismes. Comme vous l'avez vu sur les images déjà disponibles, ils sont magnifiques (non je ne suis pas payé pour dire ca). Les détails sont très poussés, rendant les uniformes plus vrais que vrais. Un autre détail aussi important que les graphismes, est abordé : la musique. Dans les différents véhicules que vous pourrez contrôler, il y aura une radio pour pouvoir écouter de la musique des années 60 pour rendre le jeu plus réel, le rapprochant ainsi des véritables combats lors de cette guerre. (souvenez vous du film
Apocalypse Now où les hélicoptères étaient équipés de grosses radios pour mettre de la musique durant les combats). Lorsque la musique sera mise dans un véhicule, celle-ci sera audible par les soldats se trouvant à coté, qu'il soit ami ou ennemi.
L'article s'oriente ensuite vers la description des différents camps : d'un côté, les Américains et de l'autre les Vietnamiens du nord. Bien que très semblables, ces deux camps sont différenciés dans le jeu, au niveau des véhicules, des armes, etc. Pour l'instant, aucun véhicules lourds n'a été dévoilés du coté des Vietnamiens, seulement un minuscule Vespa scooter.
En conclusion et à la vue de la présentation faite,
Battlefield Vietnam ne semble pas être une simple suite de
Battlefield 1942 mais semble être un style différent.
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