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Un nouvel FPS est en cours de production, il s'agirait de Mortyr 2. Pour le moment très peu d'informations; je peux juste vous donner une liste des changements qui seront effectuer dans ce deuxième volet.
  • Characters run around with proper shadows
  • Limbs animation corrected (heads are now in proper place)
  • Bullets leave smoke tracks
  • Grass and rocks improved
  • Mesh building now fully converted to 'carmack' method
  • Shadows optimised
  • Particle animation
  • Optimised
  • Extra trash implemented (makes the enviroment look more 'messy' like it should be)
  • Models tracks fully implemeted with their AI
par BalSagoth Commenter
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