Razer annonce la gamme Wolverine V4, une nouvelle génération de manettes conçue pour Xbox et PC. Elle se compose de la Wolverine V4 Pro, un modèle sans fil, et de la Wolverine V4 Tournament Edition, une version filaire pensée pour la compétition.
La gamme associe de nouveaux joysticks capacitifs, une fréquence d’interrogation pouvant atteindre 8 000 Hz sur PC, des commandes arrière personnalisables et de nombreux réglages matériels et logiciels. L’objectif est de proposer une réponse rapide et précise dans les FPS, les jeux de course et les autres titres compétitifs.
Razer met également en avant une meilleure résistance aux interférences magnétiques et une efficacité énergétique supérieure à certaines solutions TMR ou à effet Hall, tout en conservant une détection précise des mouvements. Associés à une puce ADC 16 bits, les capteurs peuvent détecter près de 3 000 paliers de mouvement.
Cette finesse de détection doit permettre d’obtenir un tracking plus fluide et des ajustements plus précis, notamment dans les jeux de tir où les corrections de visée et le contrôle des déplacements analogiques jouent un rôle déterminant. La latence des entrées est également réduite afin de rapprocher la sensation de contrôle de l’action affichée à l’écran. Sur PC, la gamme prend en charge un polling rate pouvant atteindre 8 000 Hz, en filaire comme en sans-fil selon le modèle et la configuration. Razer annonce une transmission jusqu’à 32 fois supérieure à celle de manettes standard et jusqu’à huit fois plus élevée que celle de certains modèles compétitifs d’entrée de gamme.
Sur Xbox Series X|S, le taux d’interrogation peut atteindre 250 Hz. Dans les deux cas, Razer annonce une latence inférieure à 1 ms, avec l’objectif de retranscrire rapidement les mouvements des joysticks, les pressions sur les boutons et les activations des gâchettes.
Les gâchettes Razer Pro HyperTriggers peuvent alterner entre une activation courte et instantanée, adaptée aux FPS, et une course progressive destinée aux jeux de course. Leur point d’activation peut être ajusté entre 1,3 et 8,2 mm depuis Razer Synapse, afin de privilégier la rapidité ou la précision selon le jeu utilisé. Les boutons mécaniques de façade utilisent du PBT renforcé, avec l’objectif d’offrir une activation rapide et une résistance adaptée aux sollicitations répétées. La croix directionnelle flottante à huit directions doit quant à elle permettre d’exécuter aussi bien des entrées cardinales nettes que des diagonales rapides.
Les poignées latérales bénéficient d’un revêtement en TPU texturé. Celui-ci vise à maintenir une prise ferme pendant les longues sessions, y compris lorsque les mouvements deviennent plus rapides ou que la pression exercée sur la manette augmente dans les moments importants.
La Wolverine V4 Pro ajoute une façade magnétique interchangeable et personnalisable, qui peut être retirée ou remplacée sans outil. La manette est également fournie avec six capuchons de joystick afin de modifier la hauteur, la forme et la texture des sticks. Les capuchons concaves courts sont préinstallés pour offrir un compromis entre contrôle et rapidité. Les modèles convexes courts avec revêtement lisse favorisent les mouvements rapides, tandis que les capuchons concaves hauts microtexturés sont destinés aux joueurs qui recherchent davantage de précision dans la visée.
Avec la gamme Wolverine V4, Razer propose donc une plateforme de contrôle conçue pour évoluer selon les usages. Les joysticks capacitifs visent la précision et la durabilité, le polling rate élevé réduit la latence, tandis que les palettes magnétiques, les gâchettes réglables, les profils intégrés et les capuchons interchangeables permettent d’adapter la manette à chaque joueur.
La Wolverine V4 Pro et la Wolverine V4 Tournament Edition cherchent ainsi à rapprocher les possibilités de personnalisation d’un périphérique esport dédié de la polyvalence d’une manette Xbox traditionnelle, avec une attention particulière portée aux FPS, aux jeux de course et aux environnements compétitifs.
La gamme associe de nouveaux joysticks capacitifs, une fréquence d’interrogation pouvant atteindre 8 000 Hz sur PC, des commandes arrière personnalisables et de nombreux réglages matériels et logiciels. L’objectif est de proposer une réponse rapide et précise dans les FPS, les jeux de course et les autres titres compétitifs.
Des joysticks capacitifs de nouvelle génération
Les manettes Wolverine V4 intègrent des joysticks asymétriques équipés de capteurs capacitifs sans contact. Cette technologie détecte les mouvements sans reposer sur un contact mécanique direct, ce qui vise à améliorer la durabilité et à limiter les risques de drift.Razer met également en avant une meilleure résistance aux interférences magnétiques et une efficacité énergétique supérieure à certaines solutions TMR ou à effet Hall, tout en conservant une détection précise des mouvements. Associés à une puce ADC 16 bits, les capteurs peuvent détecter près de 3 000 paliers de mouvement.
Cette finesse de détection doit permettre d’obtenir un tracking plus fluide et des ajustements plus précis, notamment dans les jeux de tir où les corrections de visée et le contrôle des déplacements analogiques jouent un rôle déterminant. La latence des entrées est également réduite afin de rapprocher la sensation de contrôle de l’action affichée à l’écran. Sur PC, la gamme prend en charge un polling rate pouvant atteindre 8 000 Hz, en filaire comme en sans-fil selon le modèle et la configuration. Razer annonce une transmission jusqu’à 32 fois supérieure à celle de manettes standard et jusqu’à huit fois plus élevée que celle de certains modèles compétitifs d’entrée de gamme.
Sur Xbox Series X|S, le taux d’interrogation peut atteindre 250 Hz. Dans les deux cas, Razer annonce une latence inférieure à 1 ms, avec l’objectif de retranscrire rapidement les mouvements des joysticks, les pressions sur les boutons et les activations des gâchettes.
Des commandes pensées pour la compétition
La Wolverine V4 Pro intègre quatre palettes arrière amovibles reposant sur un système de fixation magnétique. Leur disposition peut être modifiée rapidement afin d’adapter la manette à la position de la main et aux commandes privilégiées par le joueur. Il est possible d’utiliser une, deux, trois ou les quatre palettes, selon le niveau de contrôle recherché. Deux gâchettes supplémentaires sont également prévues pour une prise en main de type claw, afin de permettre l’accès à davantage de commandes sans retirer les pouces des joysticks.Les gâchettes Razer Pro HyperTriggers peuvent alterner entre une activation courte et instantanée, adaptée aux FPS, et une course progressive destinée aux jeux de course. Leur point d’activation peut être ajusté entre 1,3 et 8,2 mm depuis Razer Synapse, afin de privilégier la rapidité ou la précision selon le jeu utilisé. Les boutons mécaniques de façade utilisent du PBT renforcé, avec l’objectif d’offrir une activation rapide et une résistance adaptée aux sollicitations répétées. La croix directionnelle flottante à huit directions doit quant à elle permettre d’exécuter aussi bien des entrées cardinales nettes que des diagonales rapides.
Les poignées latérales bénéficient d’un revêtement en TPU texturé. Celui-ci vise à maintenir une prise ferme pendant les longues sessions, y compris lorsque les mouvements deviennent plus rapides ou que la pression exercée sur la manette augmente dans les moments importants.
Une personnalisation adaptée à chaque jeu
La gamme Wolverine V4 permet d’enregistrer quatre profils intégrés afin de passer rapidement d’une configuration à l’autre. Chaque profil peut être associé à un jeu ou à un style de jeu spécifique, avec des réglages adaptés aux FPS, aux jeux de course ou aux titres nécessitant un contrôle analogique plus progressif. Les six boutons multifonctions programmables peuvent être réattribués depuis Razer Synapse. Les zones mortes des joysticks sont réglables de 0 à 15%, tandis que les points d’activation des gâchettes peuvent être affinés pour adapter leur réponse aux préférences du joueur.La Wolverine V4 Pro ajoute une façade magnétique interchangeable et personnalisable, qui peut être retirée ou remplacée sans outil. La manette est également fournie avec six capuchons de joystick afin de modifier la hauteur, la forme et la texture des sticks. Les capuchons concaves courts sont préinstallés pour offrir un compromis entre contrôle et rapidité. Les modèles convexes courts avec revêtement lisse favorisent les mouvements rapides, tandis que les capuchons concaves hauts microtexturés sont destinés aux joueurs qui recherchent davantage de précision dans la visée.
Avec la gamme Wolverine V4, Razer propose donc une plateforme de contrôle conçue pour évoluer selon les usages. Les joysticks capacitifs visent la précision et la durabilité, le polling rate élevé réduit la latence, tandis que les palettes magnétiques, les gâchettes réglables, les profils intégrés et les capuchons interchangeables permettent d’adapter la manette à chaque joueur.
La Wolverine V4 Pro et la Wolverine V4 Tournament Edition cherchent ainsi à rapprocher les possibilités de personnalisation d’un périphérique esport dédié de la polyvalence d’une manette Xbox traditionnelle, avec une attention particulière portée aux FPS, aux jeux de course et aux environnements compétitifs.




